#MetroExodus неоднозначный проект. Блестящая работа художников, адекватный основной сюжет, странный ФарКрай-лайк опенворлд с крафтом и без какой-либо прокачки, топорная анимация, местами хреновый звук, баг на баге.

Но для фанатов Метро\Сталкер отдушина в любом случае, а проблемы наверняка пофиксят к выходу в Steam.

♥ 2
8

Главный урок сюжетных видеоигр - нельзя победить человека, который умеет в случае поражения откатывать время. #игры

♥ 3
11

Всем привет! Решил ворваться сюда, как обычно внезапно)))  Хочу поделиться впечатлениями и размышлениями. Тему выбрал весьма интересную на данный момент для меня - это игра "Darksiders 3".

"Увлекательная приключенческая игра Darksiders 3 является прямым продолжением серии. На этот раз игра посвящена Ярости – всаднику апокалипсиса. Игрокам уже удалось сыграть за Войну и Смерть. За разработку ответственна компания GunFire Games. В основе находится движок Unreal Engine 4. Это означает, что пользователей ждет превосходная графика и качественные декорации. Жанр остался неизменным – экшен, RPG, слэшер." - сказано в инете об этой игре вкратце :)) 

Read more »

♥ 3
19

Apex Legends неплохой баттлрояль с механикой классов, скиллов и ульт персонажей.

Самое главное - у Respawn\EA хватило ума не называть эту игру Titanfall 3 или Titanfall Legends, из-за чего их продукт намного меньше воспринимается как паразитирование на серии. В отличие от Fallout 76, например.

#игры

♥ 3
22

Почему Fortnite - величайшая игра

Мне 42 года. Я много играю в Доту 2 и заметил кое-что примечательное. Все дети ушли. Мои тиммейты все как на подбор вежливые и тактичные. Меня больше не закидывает к 12-летним школьникам, которые орут и сходят с ума каждые пять минут.

Почему так? Потому что все они ушли играть в Фортнайт! Дети действительно любят эту срань. Это как огромная онлайн нянька.

Так что да. Fortnite - Игра Года. Это величайшая игра, которой я желаю долгих лет процветания. Даже не играя в неё.

♥ 5
41

Я скучаю по AG.RU. По сути единственное игровое сми, где была интрига в рецензиях и оценках игр.

В остальных игровых порталах большинство рецензий ААА проектов сводится к беззубой размытой формулировке "Игра не так плоха, и если закрыть глаза на недостатки, можно получать удовольствие". Читать такое в тысячный раз мало кому будет интересно. Как следствие - дискредитация жанра рецензий и ещё одна причина потери аудитории.

#игры

♥ 3
18

Серии игр Silent Hill исполнилось 20 лет.

 

Read more »

Если б я делал игру ААА класса в 2019 году, например Duke Nukem, то чтобы всем угодить, я бы сделал ползунок :zoomer:  "Зумер" - :boomer:  "Бумер". 

В первом случае главный герой следит за собой, играет в Фортнайт, слушает рэп, является гендерквиром, фурри, брони, имеет романтические отношения со всеми напарниками и спасает мир от пришельцев, которые хотят навязать нам нетолерантность и поссорить между собой.

Во втором случае главный герой бабник, восстанавливает здоровье курением и бухлом, говорит на языке боевиков 80х, отбрасывает сексистские остроты и спасает мир от пришельцев, которые хотят увести наших порномоделей.

Самое главное, что это могла бы быть одна игра, просто меняются диалоги и некоторые модельки персонажей, аптечек и по мелочи.

#игры #зумер #бумер

♥ 9
59

4 российских игровых сми проведут совместное VIP-бета тестирование ммо-дрочильни #Anthem. Шел 2019 год, а студии по-прежнему считали, что мнение игровых сми влияет на успешность игр.   :kidding: 

От себя скажу, что с первого же анонса Anthem до настоящего времени эта игра - однозначно клон #Destiny; любой скриншот и ролик это только подтверждают. Возможно игра зайдет поехавшим на гринде шизофреникам - фанатам LineAge, но для поклонников приключений, рпг-отыгрыша, романтических отношений и прочих элементов игр Bioware я контента в упор не вижу. 

#игры

♥ 4
44

Но памяти мало в Системе. У кого такое? 

♥ 1
26

Купил Battlefield 1 Revolution на новогодней распродаже. В жизни не видел настолько динамичный и разнообразный сетевой шутер. Ну разве что Battlefield 4, 3 и Bad Company 2, но тут ещё и графен накатили совсем уж невероятный; боюсь представить, какое мыло и апскейл на консолях, чтобы это потянуть.

И да, есть ещё Battlefield V, по сути карты для единички, но про Вторую мировую. Покупать его сейчас бессмысленно просто потому, что оно ещё не вышло (кайнд оф ранний доступ), но стоит 1,5-3 куска. Через пару лет заценим.

Вообще клёво, что они начали объединять серию в один лаунчер. Будет здорово, если некстген игра будет называться просто Battlefield, которую будут дополнять разными сражениями от палеозоя до 2142 и событий MassEffect.

♥ 3
47

Несколько фанатов объединились и сделали переиздание #Heroes3 HOTA в виде сессионки с рейтинговым мультиплеером и кучей нового контента.

А владельцы франшизы #Ubisoft переиздали ванилу без дополнений, а затем положили на всю серию. С таким подходом не удивительно, что айти гиганты идут на дно.

♥ 3
38

По поводу Super Smash Bros Ultimate для Nintendo Switch.

Очень дорогой и красивый (по меркам Свича) файтинг с самыми известными персонажами Nintendo и соседних студий. Основная особенность, она же и проблема которого - нужно не нокаутировать противника, а выкинуть его за пределы ринга. Чем больше повреждений, тем дальше персонаж отлетает.

Судя по всему, японские боссы очень хотят, чтобы культура сумо стала популярной за пределами их страны, поэтому не скупятся на персонажей и проработку. Но лично для меня это превращает клёвый мультяшный файтинг в неведомую японскую поделку на любителя. 

#игры #SuperSmash

♥ 4
42

Не очень приятно смотреть, как люди в онлайне ломают механику Героев меча и магии III, воюют через эксплойты и фичи игры. Для меня всегда это больше была сингловая игра с атмосферой и эталонным аудиовизуалом, чем онлайн-дуэль. Я бы даже сказал, что от Героев можно получить больше удовольствия как от градостроительного симулятора с изучением карты, чем как от PVP-противостояния враждующих фракций. 

Но рад, что людям она по-прежнему заходит, пусть и как киберспорт.

#HOMM3 #HOTA #игры

♥ 3
34

Помимо Стима, распродажи начались в других игровых магазинах вроде Origin и Battle Net. Что касается основной распродажи в Steam, то почти все рассмотренные нами вчера игры получили хорошие скидки:

Read more »

Понял, что меня отталкивает исторический сеттинг - и в играх, и в кино. Не фэнтези с магией типа Ведьмака, а обычный исторический сеттинг про недоразвитых людей - что с мечами, что с недовинтовками начала 20 века. Это всегда более медленная, примитивная и полная рутины жизнь по сравнению с современностью.

Включить Red Dead Redemption 2 после GTA (или Battlefield 1 после Battlefield 3-4) - всё равно, что уехать из быстрого полного энергии города в деревню. Прикольно для разнообразия, выглядит красиво, но уже спустя пару дней начинается ломка по Интернету, бургерам, ванне с туалетом, порно-йоге и так далее. Вообще, если бы большинству людей было лучше жить в средневековье или вестерне, они бы там и жили, но они предпочли отказаться от этого ради современных технологий.

♥ 3
39

Зимняя распродажа в Steam 2018. Что купить

Сегодня стартует зимняя распродажа в Steam. Готовьте ваши карты и кладите деньги на кошельки, благо год был достаточно богат на релизы, хотя и не от ААА студий. Мы не можем предсказать, какие будут скидки, и будут ли они вообще на эти игры, скорее это просто набор случайных рекомендаций к покупке.

Read more »

- частоты Потока  свободны, ибо ламеры спят,

- физически не отвлечься,

Read more »

Узнал из интервью авторов Крэша, Naughty Dog, что они не хотели больше делать игры про бандикута, а когда согласились на гонки - сделали всё возможное, чтобы игра убила серию. Поэтому придумали самый бредовый сюжет про нашествие инопланетян, которые устраивают гонки. Однако, игра всё равно стала культовой.

Удивительное решение при том, что Нотидоги так и не выпустили идеального Крэша: первый вырвиглазно сложный, второй имеет проблемы со сложностью для 100% и бредовые уровни с пчелами, а трейтий выглядит как голливудская игра, но, наоборот, простой и короткий. Было бы здорово увидеть сбалансированного некстген Крэша с учётом всех проблем; надеюсь, что хоть у авторов ремастера он получится (по сути они уже сделали лучшее продолжение Crash Huge Adventure, но на Геймбой с разрешением 140х220 точек, из-за чего на эмуляторе игра выглядит даже хуже DOS игр). Ждём. #игры

♥ 4
31

Не знаю, почему люди сравнивают #Fallout76 с говном. На говне можно выращивать растения и получить хороший урожай. А на Фоллыче76 можно вырастить разве что геморрой и эпилепсию от глитчей. #игры

♥ 5
39

Когда вы считаете, что переводить названия игр плохо, подумайте о том, что название самой популярной игры в ру-сегменте...

Герои меча и магии III. Точно не Might & Magic: Heroes III.

#игры #HOMM3

♥ 6
53

Впервые послушал подкаст Вконтакте от некой StopGame, который мне предложила включить система рекомендаций. Подкасты нельзя делать нам и вам, их могут выкладывать только избранные паблики, рекомендованные администрацией соцсети.

Вся запись официального игрового сми - матерщина, рыгания, оскорбления и "глубокая аналитика" - вроде того, что Steam сдохнет от магазина Epic, ну просто потому что Эпики амбициозные ребята, а у Габена не получился CS баттлрояль.

И ведь люди слушают подобную хрень, а Вк ещё и использует ресурсы для её продвижения. Я худею. На мгновение даже показалось, что та передача, которую мы ведём по понедельникам с Анатолием, не такая уж и херовая. #игры #сми #размышления #StopGame

♥ 7
71

Достойно ли победил God of War в премии The Game Awards я не знаю. По мне так это крепкая игра с сюжеткой уровня Bioshock или Uncharted, с боевкой под Dark Souls (при этом с повторяющимися боссами), плюс с возможностью свободного перемещения по пройденным локациям ради побочек и лута. Сюжет нормальный, про взаимоотношения отцов и детей, но он не закончен - по канону теперь будет пара сиквелов с плохим и хорошим концом.

Наверное, для массовой аудитории Бог войны действительно лучше, чем Red dead redemption 2. Точно так же, как Мстители победили бы Солярис Тарковского, если бы их столкнули в Интернет-голосовании. Рдр очень серьезный, вязкий, медитативный. А GOW хотя имеет грустные моменты, но в целом бодрый и динамичный боевик. Жанр роудмуви в любом случае выбран удачно, но фэнтези сеттинг и кривые мечи всё же более привлекательны целевой аудитории, чем реалистичный вестерн и старые стволы.

Надеюсь, что Рокстары прекрасно понимают, что их новая игра более нишевая и не сильно расстроятся из-за упущенной награды. Впрочем, судя по резко падающей стоимости акций издателя Take Two, делать им дальше веселые ГТА до конца дней своих.  

♥ 4
44

Игру Crash Team Racing делает ещё одна дочерняя студия Activision, Beenox, авторы ремастера Калды. Это получается, теперь аж 3 студии обслуживают вселенные Крэша и Спайро вместо шутанов. Всё, что нужно знать о современных трендах.

#игры #CTR #CrashTeamRacing

♥ 5
48

Много фанбоев начали писать, что некий новый магазин Epic Games Store взорвет Интернет и "убьёт" привычный Steam. Произойдёт ли это? Давайте разберёмся.

Read more »

♥ 5
72

Популярный российский сервер Team Fortress 2 ввел плату за заход вне очереди на свои сервера.

Сдал их Габену с потрохами. 

#игры #TeamFortress2 #TF2

♥ 4
47

#Artifact - очень спорная игра. Скорее даже хорошо сделанная плохая игра.

Геймплей полностью построен на покупке наборов карт. Причем есть редкие, очень редкие, охренеть-какие-редкие карты и так далее. Якобы между редкими и популярными картами нет большой разницы в эффективности, но это очень спорное заявление. Всегда будет мета (лучшие карты и комбинации карт), всегда будут имбалансные новые карты и всё в этом духе.

Как по мне, эта игра - полная противоположность ТФ2, КС:ГО и Доте, где возможности полностью равные, а люди покупают облики и раскраски оружия. Больше напоминает даже не игру, а этакое казино, где все деньги получают распорядители, а посетители играют на виртуальные поинты. Может это норма для карточных игр, но я бы от такого вида "развлечений" держался подальше. :palm: #игры #Valve #Artifact

♥ 5
66

Оказывается, Red Dead Redemption переводится как "Кровь. Смерть. Искупление". 

Мне кажется, это тот случай, когда стоило бы перевести название. Тем более, что игра на стыке с кино-вестернами, названия которых переводят. Даже я, с 20 годами обучения английскому, перевожу его в лучшем случае как "Выкуп за мёртвого краснокожего".

#игры

♥ 6
70

Засыпаю под саундтрек Divinity OS2 и всё лучше понимаю, почему при огромном бюджете EA и Ubisoft им трудно сделать нечто подобное. В ААА проектах всё ровно, четко, предсказуемый контент. А в игре от небольшой частной студии в стандартную пещеру внезапно может влететь корабль с акулой и крабиками, причём для всего этого написан специальный музыкальный трек. Это то, как должны выглядеть игры - как творчество, а не как шаблонный продукт.

♥ 7
58

Продюсер Battlefield V о Второй мировой, Дэвид Сирланд, заявил, что Советского союза в игре нет, потому что "страна меняла сторону". Речь, очевидно, о разделе Польши и невмешательстве СССР в оккупацию Гитлером Европы до его наступления 22 июня 1941 года.

Наконец-то недовольные разделом Польши программисты из центральной Европы могут отомстить, не включив в свою игру СССР. А заодно и подняв на треть цену на PC версию в России. Жестоко, жестоко.

Я всё же продолжу надеяться, что это мнение отдельных разработчиков, а основная причина отсутствия Советской России не связана с политотой, а связана с сессионной моделью игры, которая будет постоянно обновляться. И армию СССР, как и США с Японией, завезут в течение следующего года. 

♥ 4
49

Хорошо быть аудиофилом с хорошим воображением.

Даже не обязательно покупать игру или смотреть кино, просто включаешь саундтрек и представляешь у себя в голове.

♥ 5
56

В детстве играл в #AgeOfEmpires, а #Warcraft3 считал его бредовым клоном с фэнтези-магией. Теперь Варик получает адекватный ремастер для миллионов фанатов. А Эпоха Империй дешевую поделку в WinStore (причём первой части) для пары тысяч оставшихся фанбоев. Жизнь не справедлива. #игры

♥ 4
56

Не то, чтобы Red Dead Redemption 2 был идеальной игрой, но если ваш друг говорит, что вместо неё сыграл бы в Fallout 76, можете смело вызывать неотложку.

Для меня по ощущениям это странный гибрид унылого жанра вестернов и приятнейших игр серии GTA. Скучные медитативные сцены сливаются в экстазе с жестким юмором и сатирой. Это что касается сюжета. А проработка мира просто невероятная - ровно то, чего все ждут от Тодда Говарда и новых ТЕС\Фоллачей. Везде можно заходить, со всем повзаимодействовать как в поселениях, так и в дикой природе. Огромное внимание к мелочам и к логике: можно спрыгнуть на лошадь из едущего поезда, можно делать прическу только из выросших волос и так далее. Результат огромного труда и переработок команды из 8 тысяч человек чувствуется постоянно. С музыкой и графикой такой же гибрид реального 19 века и современного взгляда на него.

Если вы любите вестерны и ГТА, то это 20 из 10 в сравнении со всем, что когда-либо выходило.

Ну а если просто любите ГТА, то всё равно игра, близкая к 8-9.

#RedDeadRedemption2 #игры

♥ 3
57

Компьютерные игры действительно очень влияют на психику. Я в детстве играл в Need for Speed, и теперь подрезаю собой машины, чтобы получить нитро.

♥ 3
67

#Bethesda могла нанять ту же команду #Obsidian, чтобы написали каноничный сюжет в #Fallout76. Который люди бы с радостью прошли в коопе, а потом уже строили дома и дуэлились, кому интересно. Но нет, давайте просто выпустим кооператив на пустой карте и посмотрим, схавают ли.

ИМХО прожигание трудов одних из лучших в индустрии художников и музыкантов. Игру ждёт сомнительное будущее, а Обсидиантов теперь вообще купит Microsoft и заставит делать Дестини-лайк шутаны для XBOX.

♥ 4
73

Огромные студии Bungie (Destiny) и EA (Anthem): "Что, если вместо большой сюжетной игры мы сделаем несколько кооперативных миссий, сосредоточившись на мультиплеере?"

Огромная студия Bethesda (Fallout 76): "Что, если мы откажемся от квестов и персонажей в пользу мультиплеера?"

Небольшая европейская студия Larian Studios (Divinity: Original Sin I-II): "Что, если мы добавим полноценный мультиплеер на четверых в наше огромное приключение на 100+ часов?"

Не удивительно, что люди отворачиваются от крупных корпораций и предпочитают игры от небольших и инди-разработчиков. #игры

♥ 5
78

Каким же должен быть #Fallout76, если даже лояльные журналисты, приглашенные на вечернику Бесезды (вроде Тохи), говорят, что игра странная и неоднозначная. Обычно они просто ставят десятку и идут курить кальян в собственный кинотеатр, а тут даже им стало грустненько за культовую серию. #игры

♥ 3
76

Брат, братан, братишка. Рецензия Life is Strange 2 (эпизод 1)

Квесты-адвенчуры - редкий игровой жанр, переживавший свои лучшие дни аж в прошлом веке. Space Quest, Larry, Петька и Василий Иванович, Братья Пилоты, Nevehood - культовых тайтлов эпохи DOS и Windows 98 не счесть. Были многочисленные попытки возродить квесты в том или ином виде, но в итоге всё свелось к интерактивному кино вроде Detroit: Become Human и The Wolf Among Us от закрывшейся Telltale. Нечто подобное представляет собой и Life is Strange 2 от Dontnod- не требовательный к скиллу сериал с квестовыми элементами из 5 серий. Первая уже вышла, и о ней пойдёт речь.

Read more »

♥ 5
352

Если считать целью творчества передачу эмоций зрителю без реальных последствий для него, то Life is strange 2, эпизод 1 для меня игра близкая к десятке. Возможно, потому что у меня тоже есть брат, которого я люблю, и я могу сопереживать персонажам намного сильнее слоняющеся лесбухи из оригинала. Но скорее это просто очень хорошая история. Lis 2 - это то, какими должны быть современные квесты-новеллы; то, каких игр люди ждали от закрывшейся Telltale.

Первый эпизод можно рекомендовать всем, даже далёким от гейминга людям. Правда тем, кто не любит сериалы, всё же лучше дождаться выхода всех эпизодов. 

#игры

♥ 5
67

Ничто не заставляло меня настолько пожалеть о том, что существуют торренты, как провал продаж The Evil Within 2 и Wolfenstein II, и следующий из этого анонс пустого онлайнового Fallout 76.

#игры #Bethesda

♥ 5
77

За 3 года существования Овервотча, он даже не приблизился по проработке к ТимФортрессу. Персонажи и их абилки-то клёвые, но во всех картах по-прежнему захват точек по очереди, удержание точки и точка+вагонетка. Тем временем, только среди официальных карт Valve есть захват нескольких точек одновременно, захват точек из нескольких этапов, доставка разведданных, гонка вагонеток, средневековье, Манн против Машин, много кастомных карт и режимов от сообщества. Близзард же помешались на попытках сделать из игры киберспорт, поэтому если и вводят что-то новое, то в виде "потасовочек" в достаточно примитивном виде; в то время, как основной режим надоедает за пару часов.

Надеюсь, что надоедание Овервотча вернет хоть немного онлайна в ТФ2; ещё б Габен этому поспособствовал каким-нибудь глобальным обновлением c переносом игры на Source 2.

#TeamFortress #Overwatch #игры

♥ 2
73

Всё, что я понял о вселенной Варкрафт из кино - это то, что в их фэнтезийном мире есть "скверна" - нечто вроде силы смерти и чумы, которая подчиняет себе существ, а затем уничтожает всё живое.

Правильно ли я понимаю, что половина игроков World of Warcraft сознательно делает выбор играть за одержимых фанатиков абсолютного зла (за Орду) вместо того, чтобы играть за нормальных людей, геройски сражающихся за жизнь и свободу (за Альянс)? Совсем что ли поехавшие? :ponder:

#игры #wow

♥ 3
77

#Fallout76, на самом деле, клёвая задумка. Огромный и изначально пустой постъядерный мир, где каждый занят своим делом: одни копают ресурсы, другие охраняют, третьи что-то крафтят и строят, четвёртые занимаются мародерством и так далее.

Идея сильно напоминает отечественную браузерку #TimeZero с постъядерным миром, профессиями и экономикой. Если что и убьет версию от Тодда Говарда - так это не отсутствие квестов или npc и даже не возможность швыряться ядерными ракетами, а ограничение в 24-30 игроков на одном сервере. Это меньше, чем в GTA RP и вряд ли хватит даже для минимальной симуляции виртуальной жизни. Когда появятся такие ролеплей песочницы в постъядере/фэнтези/космической станции хотя бы на 250-500 человек (которые смогут находиться без лагов в одной и той же локации), они станут топовыми. #игры

♥ 2
65

TES Online, в принципе, не самая плохая игра. Можно словить много ностальгии от лора, предметов, котиков и, конечно же, Морровинда. Жаль, что Ввандерфел достаточно бутофорский и уменьшенный, но всё равно красивый. Также печально, что игра настолько сильно привязана к донату, что для многих способностей и даже для открытия новых регионов нужно кидать реальные деньги в монтор, и это в платной игре. Ну и главный минус в России - отсутствие русского языка у игры, которая развивается с 2014 года; для игры, где куча надписей, квестовых диалогов, книг и лора это трагично. И, конечно же, ни в какое сравнение не идёт с полностью озвученным дорогими актерами World of Warcraft, который, увы, мне совершенно безразличен.

♥ 3
73

Сегодня впервые за 2 года посмотрел Игроманию утром, и вроде как даже не захотелось выключить через минуту. Хотя бы нашли ведущих без серьезных проблем с дикцией и чувством юмора.

Авторы более качественного контента просто перестали вещать из-за отсутствия роста, стимулов и просто лени. Твич-стриминг достиг пика популярности.

#стриминг #игры #Twitch

♥ 2
83

Человек паук для PS4:

За год до релиза: "Это невероятное приключение о пауке, возможно лучшее в истории гейминга!"
За полгода до релиза: "Ну, есть какие-то стандартные слэшерные вставки, но всё равно это эпическое приключение!"
За месяц до релиза: "Так это обычный слэшер с QTE вставками?"
Релиз: ???

#игры #ЧеловекПаук #SpiderMan

♥ 2
80

Культовые стратегии должны развиваться сами по себе, как типичные сессионки, а не получать продолжения, которые будут конкурировать с вылизанным оригиналом.

Герои 3\5 легко можно было бы развивать и зарабатывать на них в 2018 году, если продолжать выпускать к ним платные дополнения, патчи или даже всякие облики персонажей из лутбоксов. Это и так делают фанаты, а могли бы делать профессиональные художники и геймдизайнеры самой студии.

Как и Civilization V, шестая часть которой большинству людей нафиг не всралась. Как и XCOM2, который как раз является примером совсем новой стратегии, достигнувшей пика развития и не нуждающейся в улучшенной версии.

#игры #Ubisoft #Firaxis #HOMM3 #HOMM5 #CivilizationV #XCOM2

♥ 2
74

Трилогия игр #CrashBandicoot 1996-1998 года сегодня официально вышла на PC.

Спасибо консольщикам за бета-тест.  :raxemus: 

♥ 3
69

Посмотрел на новую игровую вкладку в Discord-e и оказался, мягко говоря, не в восторге.

Read more »

♥ 5
320

The Sims 4 Сезоны выглядит очень клево, как и предыдущее DLC про кошек и собак. Даже трудно после установки представить, что можно играть без животных и времен года. Как я уже говорил, это единственный тайтл современного Electronic Arts, который вопреки всему (включая увольнение Уила Райта) не потерял качества и остался на уровне. Стала проще графика ради поддержки девчачьих нетбуков, зато глубина проработки местами гораздо больше, чем когда-либо. #игры #TheSims4

♥ 2
71

Если в Fallout 76 отказались от сюжета ради бесконечной онлайн-игры, то боюсь себе представить, какой дрочильней окажутся "DooM: Вечность" и "Halo: Бесконечность". А фанаты свято верят, что с таким названием выйдут полноценные сюжетные игры.

♥ 2
82

Игра Jurassic World  фуфел, как по мне.
Не самый разнообразный симулятор зоопарка, в котором вместо зверушек разных видов динозавр, динозавр, динозавр. Достаточно качественно сделанный и озвученный при этом. Наверное, фетишистам рептилий и фанатам киновселенной зайдет, но я с гораздо большим удовольствием поиграл в Zoo Tycoon.

#игры

♥ 2
90

Цените это мгновение, когда основные новости посвящены компьютерным играм. Даже самые бездарные из них являются продуктом человеческого творчества и интеллекта, так или иначе расширяя ваше сознание. Уже послезавтра главной новостью в мире будет то, как сотни миллионеров пинают мячик. #игры

♥ 2
71

Безусловно, лучший анонс #E32018 на данный момент - Dying Light 2. Хотя бы потому, что известный автор, Крис Авеллон, сам вышел и рассказал миру, в чем суть концепта; показал, что добавил в игру поляков вариативность в духе первых Фоллачей. В остальном это та же экшен-рпг с паркуром, крафтом и зомби-сеттингом, что вполне неплохо.

Fallout 76, а тем более Cyberpunk 2077, оценить трудно. Исходя из того, что показали, новый Фоллач - симулятор захвата территорий и строительства поселений; возможно, с зачисткой их от врагов в духе Far Cry. Надеюсь, что это не совсем так, и у игры есть хотя бы адекватный сюжет.

В премьерном ролике Киберпанка показали только сеттинг, который представляет собой довольно стандартное будущее: андроиды, аугментация, летающие машины, голограммы и так далее. Безусловно, успешность игры будет зависеть не столько от сеттинга, сколько от проработки сценария и геймплея, и делать какие-либо выводы сейчас могут только фанбои или хейтеры.

Да, ещё Metro Exodus выглядит симпатично. И за другие тайтлы глаз цеплялся (например, Ori 2 и Tunic). Microsoft в этом году выступили вполне достойно.

В отличие от неадекватных отморозков из EA, которые выделили на Battlefield V 5 минут, но провели полноценные матчи по Фифе и мобильной pay2win игре.

#E32018 #DyingLight2 #Cyberpunk2077 #Fallout76 #игры

♥ 2
122

На месте авторов The Sims 4 мне было бы обидно за полное отсутствие на E3 2018. При том, что игра выпустила супер успешных "Кошек и собак" и выпускает "Сезоны". Одна из немногих игр, которые даже вопреки закрытию родной студии и дроблению на DLC, получает хорошие отзывы благодаря хорошей работе программистов.

На Battlefield V тоже отвели всего минут 5, при этом выложили полноценный геймплейный ролик на канал NVidia.

Зато у ЕА нашлось 80% церемонии, чтобы осветить спортивные симуляторы. Особенно FIFA, в которой не анонсировали ни одного изменения в геймплее, зато отдали игре весь конец церемонии.

Какие-то отбитые на голову всё это организовали.

#игры

♥ 2
70

У авторов Героев 5 мозги и креативность работают еще круче, чем у авторов Героев 3. Не удивительно, что у игры куча фанатов, но ранее 3D устарело намного сильнее, чем рисованная графика трёшки.

Если бы игру выпустили на некстгене с большим числом полигонов и качественным сетевым кодом, она бы могла получить много новых поклонников и стать киберспортом.

 

Герои 4 тоже очень круты и одновременно плохи тем, что это не Герои. Самостоятельные существа, тумбы в замках, вид сверху и т.д. Это имело эмоциональный подтекст о том, что герои мудаки и сожгли их мир (или мне так казалось). Реально плохо в HOMM4 выглядели только замки.

Что касается Героев 6-7 это просто мусор. Ubisoft будто выбирали самых дешевых разрабов без ресурсов, опыта и желания что-то внести в серию.

♥ 4
90

Очень надеюсь, что в Fallout 78 действительно будет сюжет, а не просто открытый мир "развлекай себя сам". Вспоминается стратегия Frostpunk, где ты много лет управляешь постъядерным городом и постоянно происходят сценарные события, с которыми ты должен справиться и выжить. Такой геймплей вполне бы зашел в кооперативе.

Но есть подозрения, что игра просто сраный симулятор строительства поселений из Fallout 4, в который добавили мультиплеер, но не сюжетку. В такое играть это нужно быть совсем отбитым аутистом.

#игры #fallout78

♥ 3
88

Тут уже постили информацию от инсайдеров, но я думаю что эта немного полнее.


В игре всё же будут квесты.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.

Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.

Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания. Поскольку это первая игра-сервис AAA-класса в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.

Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.



♥ 3
125