Наверх
showalltags

Размышление от D-Arts №752

Удивительно, что сюжетами Fallout 2, Star Wars: KOTOR 2, Wasteland 2, Fallout: New Vegas и новой игры Tyranny (до ухода из Obsidian) занимался один и тот же человек - Крис Авеллон - который теперь работает над Divinity: Original Sin 2. Удивительно не столько неплохим качеством, сколько тем, что кроме Тирании, это всё довольно опрятные и каноничные продолжения по мотивам уже существующих вселенных. Этакий Джей Джей Абрамс в мире видеоигр. Посмотрим, что у него выйдет с Дивинити.

#игры #ChrisAvellon

♥ 6
117

Студия Obsidian, которая вобрала в себя сотрудников давно почившей Black Isle Studios (Fallout 1\2), получила звание автора самых классических ролевых игр в Стиме. Оправдывает ли этот титул игра Tyranny? Давайте разложим всё по полочкам.

Read more »

♥ 3
334

Помимо всего прочего, Фоллач 4 раздражает обилием позитива в духе американской мечты 60х. Тодд Ховард зацепился за этого несчастного Волтбоя и Нукаколу из оригинальной дилогии и сделал всю игру в таком весёленьком ключе "пляски на ядерном пепелище". Новое дополнение Nuka World это наглядно демонстрирует: банды делят между собой влияние над парком аттракционов Нука-колы.

Надеюсь, что успех матерящегося и грубого Ведьмака убедит Беседку делать игры хоть немного взрослее. Хотя не думаю, что самовлюбленный Тодди вообще интересуется чем-нибудь, кроме собственных поделок.

#игры #Fallout

♥ 2
98

Иногда складывается ощущение, что все лучшие люди ушли работать в маркетинг. Что у кино, порой, трейлеры лучше самих фильмов. Что у игр, вспомнить хайп вокруг Fallout4. Да взять тот же Microsoft, у которого последние 2 ОС полная срань, а в каждой песенка в каждой рекламе потом становилась одной из самых популярных в году. Всё-таки мир окончательно перешёл к философии впаривания. #размышления #маркетинг

♥ 2
104

Лучшей игрой 2015 года по версии британской академии BAFTA, обогнав Ведьмака, MGS и Bloodborne, стал однопользовательский шутер с прокачкой #Fallout4 со средней оценкой 5,4/10 на Metacritics. Поздравляем! #игры

Впервые в Новом году включил телевизор посмотреть на актера Дэдпула в Вечернем Урганте. Я знал, что по зомбоящику всё плохо, но чтобы настолько безвкусно и несмешно даже представить не мог. Да еще и не стыдно приглашать в этом участвовать зарубежных гостей...

Вообще, когда смотрю такие передачи с кучей лайков Вконтакте или на 90% положительных отзывов к Fallout 4 в Стиме, создается ощущение, что люди каким-то образом полностью лишились критического мышления и готовы жрать любые помои просто из чувства стадности и по инерции.

 

♥ 4
596


 

Кто бы мог подумать, что все самые ожидаемые культурные явления уходящего года окажутся скорее культурными пшиками: достаточно вспомнить Fallout 4,  Star Wars: Battlefront (игра, про кино пока не могу ничего сказать), Герои 7, рестарт Need For Speed, пластилиновый квест Armikrog или The Lion Guard (хотя мне TLG скорее понравился, хоть и не шедевр). Словно российская экономика, теле-кино-игровая индустрия в этом году оказалась в довольно печальном состоянии - то ли потому что все хорошие специалисты  теперь тратят все силы на рекламу вместо самого продукта, то ли из-за того, что огромное число потенциально-годных релизов по каким-то причинам нацелено на 2016й год. Вот мой личный топ 7  впечатлений от уходящего года - пишу первое, что в голову приходит, поэтому что-то могу упустить и не вспомнить.

Read more »

♥ 4
570

После того, как вышел #Fallout, я уже около месяца играю в #Skyrim. Трудно представить лучшую рекламу этой игры, поскольку всё, чего не хватает в Фоллаче - разнообразия квестов, сложных диалогов, большого числа поселений с дружественными npc, прокачки навыков владения, - всё это уже реализовано в предыдущей игре Беседки на том же движке. Такая вот странная деградация.

Как знать, может с выходом следующей RPG от Беседки (ТЕС: Эльсвейр?) Фоллач 4 тоже покажется сносным. #игры

♥ 4
101

Объявлены победители одной из первых игровых премий Global Game Awards 2015 от некого Game Debate. С таким количеством номинаций не получить приз было сложно, однако, нельзя не отметить вручение главной награды Ведьмаку.

Read more »

♥ 3
243

Самые ожидаемые релизы этого года:

Fallout4 => массовый хайп и долгое ожидание => посредственность
StarWars: Battlefront => массовый хайп и долгое ожидание => разочарование
Need for speed (рестарт серии) => массовый хайп и долгое ожидание => уныние
The Lion Guard => массовый хайп и долгое ожидание => фанфикшен на один раз

StarWars => массовый хайп и долгое ожидание => ???
Zootopia => массовый хайп и долгое ожидание => ???

♥ 3
221

The Lion Guard: Return of the roar

На американском Disney channel состоялась премьера пилотного выпуска The Lion Guard: Return of the roar. Ну что сказать, наверное это первый флэшовый детский мультсериал о добре и пердеже, для втягивания в который нужно посмотреть драматичную историю с убийствами. 

Read more »

♥ 4
326

Star Wars Battlefront: превзошел даже Hardline

Star Wars Battefront получили среднюю оценку 4.6/10 от пользователей (Metacritics) и звание "Худшего сетевого шутера от DICE" от рецензистов MailRU. Критикуют слишком упрощенную и рандомную боевую систему, небольшое количество карт и нормальных режимов игры.

На мой взгляд, игра поплатилась за высокие ожидания от крутой рекламной кампании (как и Fallout4), после которой пользователи ожидали увидеть что-то невероятное, а получили казуальный Баттлфилд за миньонов, которых главные герои раскладывали пачками что в фильмах, что в самой игре. Но за халявную бету с лучшей картой из релиза стоит сказать "спасибо".

♥ 3
203

Беседка обещает выпустить первое из пяти DLC-продолжений Fallout 4 уже в начале следующего года, и как бы эту игру ни поносили (особенно в РФ), ждать их будут практически все игроки, так как ничего более оригинального в плане атмосферы мы не увидим еще долгие годы. Трудно сказать, в какой последовательности будет вводиться и насколько всё реально, но я предполагаю примерно такой порядок нововведений:

Read more »

♥ 4
380

ФИНАЛьные мысли по Fallout

СПОЙЛЕР! Мысли по поводу концовок оригинальной Fallout 4!

Read more »

♥ 4
198

День третий в постъядерной пустоши. Оказывается, самый полезный перк в игре (делающий случайный опыт пятикратным) дается за отсутствие интеллекта у персонажа. Таким образом, компания то ли подстегивает к максимально тупому прохождению игры, то ли намекает на целевую аудиторию.

Вообще, примитивизация - в корнях Беседки. В 90е ее сотрудники выпускали задротские рпг и низкопробные шутаны по Терминатору, пока не оказались на грани банкротства, и тогда от отчаяния они сделали самую большую и самую честную их игру - Morrowind. Всё, что вышло потом - Oblivion, Fallout 3, Skyrim и теперь Fallout 4 - это все тот же Морровинд, только с увеличивающимися графическими наворотами, упрощенной прокачкой и меньшей (но якобы более проработанной) территорией. Странно, что до Фоллача люди как-то даже не возмущались этой примитивизации, а тут вдруг как с ума посходили - уж больно вызывающе выглядит меню диалога.

К чему я веду? А к тому, что всегда нужно показывать свое недовольство и пробиваться через накрученные лайки и вбросы. А послушаются ли люди из Беседки и начнут исправлять ошибки, или раздутое эго позволит им забить и просто выпустить пару DLC со вторичными квестами и новыми семенами для выращивания на грядках - покажет время.

♥ 3
166

На вторые сутки игры в #Fallout4 стал повсюду мерещиться скулёж собаки и появилось большое желание пить Колу. В самой игре продвинулся недалеко, зато стал гораздо больше убежден в ее оценке - это и не 10/10, как пытаются навязать некоторые обзорщики; но и не 3/10, как пишут в залайканных комментах Стима.

Правда ровно посередине этих двух взглядов, ну а как еще оценить продолжение #игры, в котором есть разимые улучшения, такие же большие ухудшения и много неоднозначных изменений, о которых я вчера написал в рецензии. Впрочем, как бы игру ни критиковали, она обречена стать культовой просто потому, что постъядер встречается так же часто, как истинная любовь и смысл жизни. К тому же достоинства останутся, а проблемы наверняка уберут с обновлениями и DLC, а остающиеся недочеты выправят мододелы. Может даже нормальную систему диалогов вернут... Если это, конечно, не принциальное решение какого-нибудь топменеджера Беседки вроде Тодда Говарда.

♥ 3
138

Посмотрим Fallout 4. Рецензия на "игру года"

До выхода новой игры от Беседки я несколько раз делился своими сомнениями насчет Фоллача 4 под официальными видео, на что получал агрессивные ответы от комментаторов без аватарки (вероятно, ботов самой Беседки). Был ли я прав в тех постах, или вышла действительно идеальная, как с иголочки, игра, читайте в обзоре, который я написал по итогам 8 часов игры. Умному достаточно ©.

Read more »

♥ 5
1086

Иногда складывается ощущение, что я - единственный человек на Земле, который понимает, что #Fallout4 - это постъядерный #Skyrim, и вся эта франшиза была куплена Беседкой только для того, чтобы продавать ещё одну игру с той же игровой механикой, но с фантастическим сюжетом вместо фентезийного.

Read more »

♥ 3
200

Шутки-шутками, а #Fallout4 станет первой игрой от #Bethesda, которая не получит российской локализации. Даже Морровинд 2001 года был полностью на русском языке. Многие геймеры и критики смакуют подобное решение, говоря, что в оригинале намного лучше подбор голосов и звукорежиссура. Но для большинства это означает постоянный просмотр сабов вместо ощущений от картинки самой игры. Как при игре в GTA.

Может быть имеет смысл пойти ещё дальше и вообще запретить переводить игры? Ведь это же изменение оригинального текста, которое тоже может исказить творчество. dkn

А если серьезно, то уверен, что в итоге игру переведет какая-нибудь любительская студия, благо моды в играх Беседки работают отлично, но для этого геймерам придется подождать ещё год-полтора, а за это время большинство уже пройдет постъядерный Бостон вдоль и поперек.

♥ 3
200