Наверх

Сегодня исполняется ровно 10 лет с момента выхода первой части Mass Effect!

♥ 3
21

Я был не прав, сравнивая Star Wars: Battlefront 2 с российскими MMORPG, извиняюсь. В российских MMO можно хоть весь день гриндить, чтобы сравняться с реальщиками.

В Battlefront 2 же перестают выдавать деньги игровым путем уже через полчаса. Это уже система не из MMO, а из мобильных игрушек вроде "Счастливой фермы" или "Три в ряд". Только там нужно задонатить или ждать 13 часов. Правда, в отличие от бесплатных мобильных игр, Баттлфронт 2 стоит 60 долларов, КАРЛ!!!

#игры #адъ #ElectronicArts #StarWars

♥ 4
34

Как же меня разочаровал Battlefront 2 - он плох практически во всем. Сюжет, геймплей, баланс в мультиплеере... Но сейчас я хочу поговорить не об этом. Я впервые столкнулся с даунгрейдом в играх от DICE. В финальном продукте, в отличие от первого трейлера(релизный не показывает почти ничего нового, а значительную часть занимает переделанная сцена на Эндоре), хуже графика, хуже эффекты и даже постановка. Да что там, 80% сцен из трейлера и вовсе нет в игре. Итак, ниже я вам предлагаю сравнение сцен из трейлера и игры(видео захвачено с PS4 Pro, насколько я понял), сначала идет кадр из трейлера, потом из самой игры.

Read more »

♥ 4
48

Игроки возмущены донатом в StarWars: Battlefront II

Получившие ранний доступ к игре Star Wars Battlefront II пользователи оказались возмущены тем, что из ящиков за донат выпадают улучшения 1-3 уровня для пехоты, кораблей и ключевых персонажей. Ситуация неоднозначная: с одной стороны анлоки дают существенные преимущества в игре - значит, заплатившие только 60$ за коробку игроки будут первые десятки часов страдать от более сильных игроков. С другой стороны, ЕА уже пошли на поводу у недовольных и не стали добавлять в ящики за реал улучшения максимального 4 уровня, а значит, можно будет раскачаться и стать мощнее донатеров.

На наш взгляд, в игре, позиционирующей себя как соревновательный шутер, плохи не столько ящики, сколько дающая могущество прокачка. Одно дело, когда с рангом у тебя открываются альтернативные пушки, которые примерно равны по мощи первоначальной (как арбалет вместо снайперки), а другое - когда открываются модификации к существующему оружию, дающие тупо больше дамаг или защиту. Это делает игру максимально недружелюбной к новичкам и тем, кто не готов тратить много времени на раскачку, но тоже заплатил, сука, за лицензионную игру и хочет отдохнуть в единственный выходной. И это уже огромный провал геймдизайна для сетевого шутера.

Read more »

Как для человека с аллергией на всё что движется и с шерстью, для меня The Sims с питомцами настоящая отдушина. Unleashed была любимой частью для Sims 1, в которой провел много часов.

Очень рад, что DLC с котанами, псами и лисами, наконец-то выходит для потрясающей 4 части. Игра, наконец-то, становится полноценной.

♥ 5
33

Меньше всего в играх жалко нацистов.
А больше всего жалко собак и других зверушек.
Возникает резонный вопрос о том, как относиться к зверушкам-нацистам.

 

#игры #животные #нацисты

♥ 6
46

Печальные новости о стрельбе и 20 погибших в церкви Техаса.  :rose:  :rose: 

И плохие новости для Ubisoft, новая игра которых FarCry 5 как раз про разборки с сектантской церковью в американской глубинке. Не уверен, что люди успеют забыть о трагедии до февраля.

#игры #FarCry #Техас #новости

♥ 5
25

Call of Duty: WWII просто конченная игра. Ко всем недостаткам серии - посредственный графон, кривые скрипты, бредовые диалоги - добавилось ещё и надругательство над историей. Десяток британских суперсолдат побеждает армию нацистов в мире без свастик, Гитлера и СССР. При этом игра ещё и умудряется быть скучной, не сильно балуя пусть даже бредовым эпиком фанатов серии.

0/10. Даже удивительно, почему Бобби Котик не может привлечь хотя бы в качестве критиков специалистов из принадлежащей ему Blizzard. Разница в качестве игр между Активижном и Близзардами запредельная.

#CallOfDuty #игры #Activision #Blizzard

♥ 5
55

Раньше я думал, что в Марио простой сюжет про спасение принцессы от дракона, но на самом деле он куда более глубокий и жизненный. В образе Боузера - высокопримативный человек (альфа), который через агрессию и доминирование склоняет принцессу стать его женой. Марио же - типичный образ низкопримативного человека (омежка), который влюблен в принцессу, но слишком застенчивый и робкий, чтобы что-то с этим делать.

Узнав о похищении Боузером принцессы, Марио борется с собой, становится более агрессивным и решительным. Победа над Боузером на время уничтожает его влияние на принцессу, и она сбегает с Марио. Но после победы к водопроводчику возвращается низкая примативность, он начинает мяться и стесняться и в итоге оказывается во френдзоне.

И так по кругу.

Ах да, ещё есть другая принцесса - Полин - которой Марио нравится намного больше, но тот её в упор не видит. Вот такие сложные отношения в, казалось бы, простой аркаде про грибы и монетки, а может я упоролся.

♥ 5
43

В 2к17 при желании потратиться на безделушки, первое что надо брать, безусловно, #Switch, ради двух игр года (Zelda BotW и Mario Odyssey), особенно если в семье есть дети. Последнее что надо брать - #iPhoneX с козырьком, без кнопки Домой и, естественно, проводных наушников.

♥ 5
41

Mario Odyssey, Wolfenstein II, Assassin's Creed Origins

Не писал об этих играх на волне хайпа, но всё же спустя неделю после выхода хочу поделиться своим мнением.

Read more »

♥ 5
77

По поводу довольно хороших отзывов Asassin's Creed: Origins. Хорошая игра - это, в первую очередь, психология. Ты можешь сделать посредственный сюжет и пустынный открытый мир, но за приятные впечатления вроде возможности погладить котиков люди простят что угодно. 

Может для Ubisoft ещё не всё потеряно?

 

♥ 4
42

Совершенно не понимаю людей, которые относятся к серии #Civilization, как к киберспорту. Боевка очень тяжела и не всегда справедлива, в отличие от роскошной экономическо-политической части. Для меня всегда эта игра была своеобразным пособием по истории и управлению государством, которое намного лучше раскрывается в одиночной игре против отыгрывающих реальные нации NPC.

♥ 5
45

В современных играх качество музыки, наверное, одно из самых крутых в истории человечества. Я это ещё в Героях 3 заметил, а сейчас даже в инди вроде Divinity, Night In The Woods, ORI довольно сложная эмбиентная музыка. Порой музыка намного лучше игры, как в The Bedfellows, композитор не сильно зависит от остальной команды разработчиков. А сколько оркестровой музыки - The Elder Scrolls, Civilization, Legend of Zelda, да тот же South Park  - это же вполне уровень музыкантов классической эпохи.

♥ 9
73

Интересно, что Габен сделал короткометражку по #TF2, пригласив только одного актера озвучки. Я и в предыдущих роликах замечал молчание некоторых персонажей и реплики из игры, но тут вообще общается только скаут + новый персонаж Сакстон Хейл.

♥ 6
65

По поводу South Park: Fractured butt hole: вопреки опасениям, игра годная. Возможность перемещать персонажей в бою нельзя назвать минусом, этот компонент хорошо используется и позволяет получать новые ощущения от игры. А вот сложность и определенный челлендж боев почти не ощущается, всё ж Юбисофт относится к своим игрокам как к пуссечкам, в отличие от хардкорной Obsidian.

Сюжет здесь на уровне Палки правды и в разы лучше последних сезонов сериала - дикая концентрация абсурда и шизы в каждой сцене. Но всё же есть ощущение, что всё лучшее авторы уже использовали в первой игре: вряд ли что-то способно переплюнуть зомби-нацистов-инопланетян. Многие говорят, что юмор Южного парка просто надоел и уже не удивляет как раньше; в этом тоже есть доля истины.

Ну и важно отметить, что багов много; при том, что игру и так перенесли на год для доработки. Страшно представить, как она выглядела в прошлом году. А ещё они русский озвучки, при том, что игру перевели на остальные популярные языки.

Если оценивать игру, то я, как фанат взрослой анимации, поставил бы 8/10. А оценка других людей будет напрямую зависеть от того,насколько им интересен абсурдный, пошлый, пердежный юмор в конкретный период их жизни. Минус балл за технические проблемы.

#SouthPark #игры

♥ 7
67

Ну не мог не посетить один из последних сеансов на Кингсман 2, благо и компания приятная, и вселенная одна из моих любимых. Теперь могу поделиться своим впечатлением от продолжения приключений Эггси, Гарри и других агентов её величества.

Read more »

♥ 7
118

Кто придумал визуальные новеллы? В одних ты просто скроллишь кучу текста до титров, в других скроллишь кучу текста до сисек. Неужели нельзя сразу делать интерактивные комиксы, желательно с озвучкой как NARR8?

#игры

♥ 8
81

Бегущий по лезвию 2049. Рецензия

Вчера сходили с замечательной Фредди на этот фильм в ближайший кинотеатр и не сильно пожалели, что предпочли продолжение истории репликантов вторым Кигсманам. Впрочем, как водится, обо всём по порядку.

Read more »

♥ 5
129

После введения "налога на Google" цены на #игры в Стиме/Ориджине/ГОГ так и остались на уровне 1999 рублей за ААА-проект, и 18% налогов почти нигде не прибавились к ценнику, а легли на плечи издателей. Российские магазины, лишённые необходимости платить этот налог, ожидаемо, не воспользовались своим конкурентным преимуществом и не стали снижать цену до 1650 рублей, а просто стали класть сверхприбыль к себе в карман.

Впрочем, как оказалось, более выгодные условия все же появились, но они почти не видны на первый взгляд. Например, Playo даёт брату накопительную скидку и скидон при оплате картой, в сумме до 20%. Бука тоже начисляет скидку за баллы и ввела прикольные промокоды "Себастьян" и "Бласковиц" на скидку в 15% для Evil Within 2 и Wolfenstein 2 соответственно. А это, на секундочку,  две суперпремьеры осени.

Так что ищите более выгодные магазины и акции, прежде чем покупать что-то напрямую в Стиме. Наверняка найдёте более интересные предложения.

♥ 5
63

Я в 2002: "Как можно играть не за бретона? У него же 50% сопротивление магии!"
Я в 2017: "Как можно играть не за каджита? Он же кот!"

♥ 6
70

Второй раз пропускаю #Игромир. Выставка была интересна в нулевых, когда можно было за косарь к вечеру вынести рюкзак халявы. А без лута это просмотр рекламы за свой счет; не понимаю, как подобное может доставлять. В будущем наверняка его полностью поглотит #ComicConRussia.

♥ 5
48

#Ubisoft - редкая огромная студия, практически ни одна игра которой мне не запала в душу. Ну разве что небольшая рисованная история Valiant Hearts, но она не имеет отношения к флагманам компании про вышки, ассасинов или по романам покойного русофоба.

Я всегда говорил, что прежде чем говорить о чем-то плохие вещи, нужно представить мир без этого. И похоже, что не смотря на всю популярность Юбисофт, я легко бы пережил их банкротство или присоединение к Вивенди.

♥ 5
46

#Comiccon Russia: Кристофер Ллойд, Рутгер Хауэр, эксклюзивные трейлеры от Marvel, презентация полнометражки про Майора Грома и других фильмов, роскошные косплейщицы.

#Игромир: ну, тип прикольно, трейлеры с Ютуба там всякие, онлайн игры, не закрывшиеся игровые журналы, пару мышек разыграем, заходи чё.

Такое ощущение, что некогда престижная игровая выставка скоро совсем загнется под натиском своего косплейного ответвления. Орги молодцы, вовремя соскочили с игрового направления на более широкую тематику.

♥ 4
58

Первые впечатления от #Divinity Original Sin 2? Держите.

Это та же самая игра. Только более разнообразная во всем: 5 рас вместо одной, максимум 4 игрока вместо 2, больше скиллов, предметов, вариативности, хитрости врагов на поле боя, квестов, шутеек и тд. Безусловно, нужно допройти игру до конца, чтобы составить целостностное мнение и до чего-нибудь докопаться, но пока что это, без всяких сомнений, 10 из 10.

P.S. Хорошо, что всё-таки завезли русскую версию спустя несколько часов после выхода игры (пусть и бету). Английская пестрит редкими словами и архаизмами, так что даже со средним знанием английского ощущается дискомфорт.

#игры #Divinity #LarianStudios

♥ 4
59

Первый компьютер с адекватной графикой и игрушками у меня появился года в 3. Денди появилась как у всех, лет в 5. И уже тогда 8битная приставка настолько уступала компьютеру с божественными MegaMan X, Prehistoric 2 и Bomberman для PC, что я считал Денди набором демоверсий игр с устаревшей графикой. На PC я проходил все доступные игры, а на Денди прошёл только Чип и дейл, и то случайно - просто не видел смысла задрачивать одни и те же локации без возможности сохраниться.

С тех пор и по сей день при выборе между новой консолью и ПеКой, не задумываясь, иду обновлять железо.

♥ 6
76

"Вспышки ярости" в ГТА - интересная тема, которая позволяет по-другому взглянуть на персонажей. Они есть у Клода в ГТА3, у Томми Версетти в Вайс Сити и у Тревора в ГТА 5, но их нет у других персонажей. При том схожий эффект в ГТА5 от марихуаны, когда персонажи начинают шмалять в инопланетян из минигана.

Судя по всему, Клод, Томми и Тревор имеют некие психические расстройства (шизофрению?), которые могут вызвать подобный эффект без принятия наркотиков. В то время, как более адекватные персонажи вроде Карла Джонсона, Нико Беллика, Майкла и Франклина таких расстройств не имеют.  :cap: 

#игры #GTA

♥ 4
74

Давно не встречал такого оверхайпа, как с Destiny 2. Activision, кажется, купило всё: игровые сми, рекламу, обзорщиков, стримеров. Дестини лезет из каждой щели.

Хотя на деле игра выглядит как посредственный обрубок экшен-рпг с синглом на 8 часов, несколькими кооп-рейдами и заурядной дезматч-ареной. В техническом плане игра звезд с неба не хватает, сюжет для галочки, зацепиться вообще не за что. Ещё и имбовые стволы за донат, в игре за 1999/3999 рублей. По-моему, даже в Warframe или Division менее зашкварно играть, чем в эту поделку от мира Колды.

#Destiny2 #Дестини2 #игры

♥ 4
76

Довольно тревожные новости о #Bethesda: по слухам, сдедующая игра компании будет во вселенной "Игры престолов".

Если слух подтвердится, это будет означать задержку новых игр The Elders Scrolls и Fallout еще лет на 5. Но не мудрено: студии не могут добиться улучшений качества игр под железо PS4/XOne и переносят выпуск новых номерных частей на следующие поколения консолей.

♥ 3
90

Из всех видов фильмов и другого творчества, больше всего отталкивают приквелы. Пожалуй, даже высосанное из пальца продолжение лучше, чем эти нелепые попытки рассказать о приключениях героев до начала их основных приключений. Исходя из элементарной логики, если бы их прошлое было бы хоть немного важным, повествование бы изначально его затрагивало, а так это почти всегда высосанный из пальца сюжет, который не имеет ценности и имеет предсказуемый финал.

Мне совершенно не интересно, как работал Энтерпрайз до Кирка и Спока, мне интересно продолжение и итоги их истории. Мне совершенно не интересно узнать, как Макс и Хлоя из Life is strange учились в школе и обсуждали прокладки до того, как Макс узнала о своих способностях откатывать время. Выпускайте продолжения, а не эту ссанину.

♥ 4
95