Наверх

Кто придумал визуальные новеллы? В одних ты просто скроллишь кучу текста до титров, в других скроллишь кучу текста до сисек. Неужели нельзя сразу делать интерактивные комиксы, желательно с озвучкой как NARR8?

#игры

♥ 6
19

После введения "налога на Google" цены на #игры в Стиме/Ориджине/ГОГ так и остались на уровне 1999 рублей за ААА-проект, и 18% налогов почти нигде не прибавились к ценнику, а легли на плечи издателей. Российские магазины, лишённые необходимости платить этот налог, ожидаемо, не воспользовались своим конкурентным преимуществом и не стали снижать цену до 1650 рублей, а просто стали класть сверхприбыль к себе в карман.

Впрочем, как оказалось, более выгодные условия все же появились, но они почти не видны на первый взгляд. Например, Playo даёт брату накопительную скидку и скидон при оплате картой, в сумме до 20%. Бука тоже начисляет скидку за баллы и ввела прикольные промокоды "Себастьян" и "Бласковиц" на скидку в 15% для Evil Within 2 и Wolfenstein 2 соответственно. А это, на секундочку,  две суперпремьеры осени.

Так что ищите более выгодные магазины и акции, прежде чем покупать что-то напрямую в Стиме. Наверняка найдёте более интересные предложения.

♥ 5
39

Я в 2002: "Как можно играть не за бретона? У него же 50% сопротивление магии!"
Я в 2017: "Как можно играть не за каджита? Он же кот!"

♥ 6
49

Второй раз пропускаю #Игромир. Выставка была интересна в нулевых, когда можно было за косарь к вечеру вынести рюкзак халявы. А без лута это просмотр рекламы за свой счет; не понимаю, как подобное может доставлять. В будущем наверняка его полностью поглотит #ComicConRussia.

♥ 5
34

#Ubisoft - редкая огромная студия, практически ни одна игра которой мне не запала в душу. Ну разве что небольшая рисованная история Valiant Hearts, но она не имеет отношения к флагманам компании про вышки, ассасинов или по романам покойного русофоба.

Я всегда говорил, что прежде чем говорить о чем-то плохие вещи, нужно представить мир без этого. И похоже, что не смотря на всю популярность Юбисофт, я легко бы пережил их банкротство или присоединение к Вивенди.

♥ 5
34

#Comiccon Russia: Кристофер Ллойд, Рутгер Хауэр, эксклюзивные трейлеры от Marvel, презентация полнометражки про Майора Грома и других фильмов, роскошные косплейщицы.

#Игромир: ну, тип прикольно, трейлеры с Ютуба там всякие, онлайн игры, не закрывшиеся игровые журналы, пару мышек разыграем, заходи чё.

Такое ощущение, что некогда престижная игровая выставка скоро совсем загнется под натиском своего косплейного ответвления. Орги молодцы, вовремя соскочили с игрового направления на более широкую тематику.

♥ 4
44

Первые впечатления от #Divinity Original Sin 2? Держите.

Это та же самая игра. Только более разнообразная во всем: 5 рас вместо одной, максимум 4 игрока вместо 2, больше скиллов, предметов, вариативности, хитрости врагов на поле боя, квестов, шутеек и тд. Безусловно, нужно допройти игру до конца, чтобы составить целостностное мнение и до чего-нибудь докопаться, но пока что это, без всяких сомнений, 10 из 10.

P.S. Хорошо, что всё-таки завезли русскую версию спустя несколько часов после выхода игры (пусть и бету). Английская пестрит редкими словами и архаизмами, так что даже со средним знанием английского ощущается дискомфорт.

#игры #Divinity #LarianStudios

♥ 4
46

"Вспышки ярости" в ГТА - интересная тема, которая позволяет по-другому взглянуть на персонажей. Они есть у Клода в ГТА3, у Томми Версетти в Вайс Сити и у Тревора в ГТА 5, но их нет у других персонажей. При том схожий эффект в ГТА5 от марихуаны, когда персонажи начинают шмалять в инопланетян из минигана.

Судя по всему, Клод, Томми и Тревор имеют некие психические расстройства (шизофрению?), которые могут вызвать подобный эффект без принятия наркотиков. В то время, как более адекватные персонажи вроде Карла Джонсона, Нико Беллика, Майкла и Франклина таких расстройств не имеют.  :cap: 

#игры #GTA

♥ 4
50

Давно не встречал такого оверхайпа, как с Destiny 2. Activision, кажется, купило всё: игровые сми, рекламу, обзорщиков, стримеров. Дестини лезет из каждой щели.

Хотя на деле игра выглядит как посредственный обрубок экшен-рпг с синглом на 8 часов, несколькими кооп-рейдами и заурядной дезматч-ареной. В техническом плане игра звезд с неба не хватает, сюжет для галочки, зацепиться вообще не за что. Ещё и имбовые стволы за донат, в игре за 1999/3999 рублей. По-моему, даже в Warframe или Division менее зашкварно играть, чем в эту поделку от мира Колды.

#Destiny2 #Дестини2 #игры

♥ 4
51

Довольно тревожные новости о #Bethesda: по слухам, сдедующая игра компании будет во вселенной "Игры престолов".

Если слух подтвердится, это будет означать задержку новых игр The Elders Scrolls и Fallout еще лет на 5. Но не мудрено: студии не могут добиться улучшений качества игр под железо PS4/XOne и переносят выпуск новых номерных частей на следующие поколения консолей.

♥ 3
77

Из всех видов фильмов и другого творчества, больше всего отталкивают приквелы. Пожалуй, даже высосанное из пальца продолжение лучше, чем эти нелепые попытки рассказать о приключениях героев до начала их основных приключений. Исходя из элементарной логики, если бы их прошлое было бы хоть немного важным, повествование бы изначально его затрагивало, а так это почти всегда высосанный из пальца сюжет, который не имеет ценности и имеет предсказуемый финал.

Мне совершенно не интересно, как работал Энтерпрайз до Кирка и Спока, мне интересно продолжение и итоги их истории. Мне совершенно не интересно узнать, как Макс и Хлоя из Life is strange учились в школе и обсуждали прокладки до того, как Макс узнала о своих способностях откатывать время. Выпускайте продолжения, а не эту ссанину.

♥ 4
74

Сценарий Half-life: Episode 3 Сценарий Half-life: Episode 3

 

Автор сценариев Half-life и Half-life 2, Марк Лэйдлоу, уволившийся из Valve в 2016 году, поделился сценарием третьего эпизода на своем официальном сайте, который падает от наплыва желающих его прочесть: http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/  (https://web.archive.org/web/20170825025137/http://www.marclaidlaw.com/epistle-3/).

Read more »

Мэй: "Доктор Циглер! Уинстон! Лена! Эти 9 лет, наверное, были очень тяжёлыми, раз у вас не было возможности даже сообщить кому-нибудь про 6 человек, застрявших без еды в Антарктиде?"
- Я открыла частную клинику в Швейцарии и спроектировала новый сверхдорогой костюм с крылышками.
- Я 9 лет сидел на жопе и жрал арахисовое масло.
- Я стала лесбиянкой.
Мэй: ...

 

:bgg: 

♥ 6
69

Раз уж все начали марафонить GTA, несколько мыслей по поводу каждой из частей этой великолепной серии:

GTA1. Скорее технодемка, чем игра. Впервые показала концепт опенворлда с угонами, миссиями, копами и всем остальным, чем и ценна. А ещё здесь показаны будущие города серии. В остальном, неиграбельный кошмар. 5/10

GTA: London. Это первая часть, только более качественная и стильная, с общим сюжетом. В детстве прошел без особых проблем. 7/10

GTA2. Это более приятная визуально и лишенная проблемных мест GTA1. Но также игру снова лишили сюжета и сделали в стиле тв-шоу, что не пошло ей на пользу. А ещё это единственная на долгое время часть с мультиплеером. 6/10

GTA3. Великолепный старт трехмерных историй ГТА, в котором уже есть всё, за что люди любят серию: привычный геймплей, мафиозный сюжет и сатира. Есть проблемы с физикой, есть какие-то ненужные остатки двухмерных частей, но, в-целом, достойная часть. 9/10

Vice City. Игра отличается уникальной атмосферой курортного города, которую так и не возвращали после. Город стал более проработанным, физика лучше, миссии разнообразнее. Мотоциклы. Разумеется, вертолетик и тонущий персонаж. А ещё копление денег и покупка недвижимости для следующих миссий, что, в свое время, навевало скуку. 9/10

San Andreas. Тут Рокстар выжал максимум из движка и один единственный раз представил целый штат, плюс большое число симс-элементов, огромный арсенал оружия, самолёты, джетпаки - в СА есть всё и даже больше, чем в последующих играх. Сюжет отличный, пусть и про не самую близкую россиянам тему негров в гетто. 10/10

GTA 4. Один из лучших игровых движков, где проработано всё от изменения поверности воды под лопастями вертолета до физики сигаретки. И, в то же время, снова суровый город Либерти Сити, и депрессивный Нико Беллик. 10 за геймплей, 8 за сюжет.

Read more »

♥ 5
72

А если серьезно, что хорошего в Сонике? Прямые уровни с кручением и собиранием колец, практически нельзя умереть, простые боссы; вся игра похожа на пинбол с ежом вместо шарика. Да, хороший дизайн персонажей, пиксель арт, отличная музяка, но геймплей стремится к нулю. Поэтому и проваливаются все продолжения синего ежа и его друзей, а дублирующая оригинал Sonic Mania получает высокие оценки, играя на чувствах ностальгии.

#Игры #Sonic #SonicMania

♥ 5
69

Что за неадекваты в последней миссии #GTAV перевели Deathwish (Последнее желание) как "Спасти обоих"? Оказывается, в оригинале выбор намного менее очевиден и куда более драматичный. Еще один камень в огород локализаторов.

#игры #перевод

♥ 6
59

Valve анонсировали... Уже обрадовались, да? Так вот, анонсировали карточную игру(нужно же быть в тренде) по вселенной DotA 2. Ага, по той самой игре, лор в которой расплывчато расписан в биографии персонажей и паре комиксов. Габен идет на дно.

♥ 4
87

Поиграл в полную версию The Sims 4 и был приятно удивлён. Да, игра потеряла стиль и дух оригинала с уходом Уилла Райта: симы стали похожи на хипстеров-педерастов, играют совсем другие музыкальные темы, незнакомые районы и предметы. От старой серии остались лишь кристалл над головой, да "сун сули" и WooHoo.

Но если закрыть глаза на своеобразный стиль, то игра не то, что неплохая. Да она на голову выше всего, что выходило под брендом Симс. Персонажи получили в разы больше действий, навыков, желаний, эмоций и других возможностей, которые все связаны между собой. Действия могут выполняться одновременно; впервые можно жрать за копмом и с кем-то общаться при этом, и все в этом духе. Взаимодействие с предметами стало намного интереснее простого заполнения шкалы потребностей: например, после пробретения баскетбольного кольца, мой персонаж с друзьями стал проводить перед ним свободное после работы время, затем стал думать о баскетболе на работе. Спустя время, подойдя к кольцу, он начал представлять, как попадает в корзину и купается в лучах славы, а затем пристыженно убежал, когда друзья увидели его мечтания. Просто запредельный уровень реалистичности. Да простит меня Уилл Райт, но в случае с Симсами смена руководства пошла игре даже в плюс.

#TheSims4 #игры

♥ 7
80

Как вино, хорошие игры ощущаются лучше со временем, и Герои 5 - определенно одна из таких игр. В свое время игра была далеко не всеми горячо принята: многим не нравилась 3D графика, свободная камера, куча новых параметров и характеристик. Но сейчас, после выхода шестых и седьмых Героев, Пятые ощущаются вылизанными, чрезвычайно оригинальными и приятными.

Один минус: всё-таки 3D графика, не смотря на свою стильность, чувствуется устаревшей. Очень надеюсь, что Ubisoft, которые не смогли найти исходный код от продолжений Героев 3, не растеряли исходники от Героев 5,и когда - нибудь выйдет их переиздание на некстгене.

#Ubisoft #Герои5 #HOMM5

♥ 5
59

За предзаказ NFS Payback дают 5 машин и синий дым от покрышек. У них там, видать, совсем с фантазией туго.

♥ 5
97

Никогда не понимал и не любил Counter Strike, эту полную условностей дрочильню, которая обрела миллионы фанатов из-за своей распространенности в 90е годы.

Но вот, впервые за 20 лет, короля свергла менее однообразная, зато более кривая дрочильня с сужающимся кругом - Playerunknown Battlegrounds. Даже не знаю, радоваться завершению эпохи КС или печалиться от того, что теперь видеохостинги захламляются этим PUBg. Хрен редьки не слаще.

#игры

♥ 6
83

Вот и почти дождались. Ранее, около трех лет назад я писал о разработке переиздания оригинальной игры "Outcast" 1999 года. Игра для своего времени смотрелась красиво, но меня впечатляет и в настоящее время, пусть и без поддержки высоких разрешений.

Перезапуск под названием "Outcast: Reboot HD" не смогла собрать на kickstarter'е нужную сумму, и вместо полноценного ремейка в конце 2014 года была выпущена обновленная версия игры 1.1, с некоторыми исправлениями и полноценной поддержкой современных компьютеров, и ремейком она не является. Найти её можно на Steam и Gog.com (русский язык не поддерживается, к сожалению).

К счастью, для ремейка игры нашелся издатель (BIgben Interactive) и осенью этого года полноценное переиздание "Outcast: Second Contact", и надеюсь, что так оно и будет. Поддержка русского языка вроде не планировалось, но для такой игры было бы достаточно русских субтитров, озвучена она и на английском хорошо. Придется ждать и любительский перевод тоже.

Игру преследовали неудачи. Оригинальная игра (а американской и европейской версиях) была малоизвестной и из-за банкротства разработка продолжения в свое время была прекращена. Open Outcast была лишь фанатской разработкой и к продолжению отношения не имеет.

Read more »

♥ 4
57

Crash Bandicoot N.Sane trilogy. Рецензия

Vicarious Visions - студия, которая сделала лучшие после Naughty Dog игры серии аркадных платформеров Crash Bandicoot, вышедшие эксклюзивно для Gameboy Advanced. К сожалению, из-за того, что эта консоль была намного менее популярна, чем первая Playstation, далеко не все люди смогли оценить качество игр этой команды. Но вот, так сложились звезды, что именно VV оказались подразделением холдинга Activision, купившего права на Крэша, и именно они получили заказ на переиздание первой трилогии. И снова не облажались.

Read more »

♥ 5
191

Почему в большинстве игр после надписи "Игра окончена" можно нажать Продолжить и играть дальше как ни в чем не бывало? Стоило бы немедленно прекращать игру и начинать ее заново, а в хардкорных играх и вовсе удалять игру с компьютера и требовать купить заново в магазине. Тогда в играх появится настоящий челлендж. #игры

♥ 8
91

О The Elder Scrolls Online: Morrowind

Был приятно удивлен тем, что предлагает Zenimax Online в мега-аддоне Morrowind к своей не самой популярной и удачной The Elder Scrolls Online. Это действительно плюс-минус полноценный остров Вварденфелл, который хоть и ощущается изрядно усохшим, но сохранил все основные локации игры 2002 года.

Read more »

♥ 8
129

Игромания утром скатилась в какой-то кошмарик. Перед камерой сидят двое запуганных редакторов с дрожащим голосом, которых как будто обещали высечь, если они будут плохо шутить. 300 зрителей онлайна на 500-тысячный паблик Вконтакте.  :palm: 

А все потому что журнал не смог предложить своим популярным ведущим лучше условия, чем были бы при их работе на самих себя, и они ушли в свободное плавание (и сейчас делают очень качественный и популярный проект). Можно подумать, что игровые журналы в мире соцсетей оказались не выгодны, но в других-то странах с ними все в порядке - IGN, POLYGON и другие журналы всемирно популярны. Очевидно, что дело, как всегда, в неэффективном управлении российскими компаниями, которые не могут и не хотят приспосабливаться к меняющимся условиям и интересам целевой аудитории. :cap:

♥ 9
112

Джунглевый запах - босмеров лукавых,

Пахнут данмеры пеплом и лавой,

Сильно кошатиной пахнут каджиты,

Аргониане - болотами жидкими.

Норды воняют сталью и потом,

Орки кровищей и вечной работой,

Магией пахнут альтмеры и властью,

Пахнут бретонцы воинской частью.

Запахов много. Но вот в чем облом:

Только имперцы пахнут баблом.

♥ 6
102

Посмотрел гневные видео российских обзорщиков по поводу Nintendo Switch: дескать, цена на игры (2-5 тыс. рублей) в несколько раз выше аналогичных тайтлов для PC. Подобная проблема актуальна, в-основном, для российского рынка c огромными скидками на PC-игры в нашем регионе ради борьбы с бешеным пиратством; в остальных регионах цены игр на Свиче, других консолях и пеке примерно одинаковые.

Да и не проблема это вовсе, скорее повод между компьютером и консольками выбрать компьютер и покупать лицензии подешевке. Понимаю, что эмоционально хочется купить готовое брендовое устройство; но что поделать.

#игры #Nintendo #Switch

♥ 4
70

"Андромеда - до обидного слабое продолжение #MassEffect. Игры с таким невнятным сюжетом и такими невыразительными персонажами BioWare не выпускала уже давно. И надеемся, что долго еще не выпустит... 7,5/10"

Да что не так с современной системой оценок в игровых изданиях?
:whyy:  :whyy:  :whyy:

♥ 4
72