Всё, что я понял о вселенной Варкрафт из кино - это то, что в их фэнтезийном мире есть "скверна" - нечто вроде силы смерти и чумы, которая подчиняет себе существ, а затем уничтожает всё живое.

Правильно ли я понимаю, что половина игроков World of Warcraft сознательно делает выбор играть за одержимых фанатиков абсолютного зла (за Орду) вместо того, чтобы играть за нормальных людей, геройски сражающихся за жизнь и свободу (за Альянс)? Совсем что ли поехавшие? :ponder:

#игры #wow

♥ 3
27

#Fallout76, на самом деле, клёвая задумка. Огромный и изначально пустой постъядерный мир, где каждый занят своим делом: одни копают ресурсы, другие охраняют, третьи что-то крафтят и строят, четвёртые занимаются мародерством и так далее.

Идея сильно напоминает отечественную браузерку #TimeZero с постъядерным миром, профессиями и экономикой. Если что и убьет версию от Тодда Говарда - так это не отсутствие квестов или npc и даже не возможность швыряться ядерными ракетами, а ограничение в 24-30 игроков на одном сервере. Это меньше, чем в GTA RP и вряд ли хватит даже для минимальной симуляции виртуальной жизни. Когда появятся такие ролеплей песочницы в постъядере/фэнтези/космической станции хотя бы на 250-500 человек (которые смогут находиться без лагов в одной и той же локации), они станут топовыми. #игры

♥ 2
13

TES Online, в принципе, не самая плохая игра. Можно словить много ностальгии от лора, предметов, котиков и, конечно же, Морровинда. Жаль, что Ввандерфел достаточно бутофорский и уменьшенный, но всё равно красивый. Также печально, что игра настолько сильно привязана к донату, что для многих способностей и даже для открытия новых регионов нужно кидать реальные деньги в монтор, и это в платной игре. Ну и главный минус в России - отсутствие русского языка у игры, которая развивается с 2014 года; для игры, где куча надписей, квестовых диалогов, книг и лора это трагично. И, конечно же, ни в какое сравнение не идёт с полностью озвученным дорогими актерами World of Warcraft, который, увы, мне совершенно безразличен.

♥ 3
24

Сегодня впервые за 2 года посмотрел Игроманию утром, и вроде как даже не захотелось выключить через минуту. Хотя бы нашли ведущих без серьезных проблем с дикцией и чувством юмора.

Авторы более качественного контента просто перестали вещать из-за отсутствия роста, стимулов и просто лени. Твич-стриминг достиг пика популярности.

#стриминг #игры #Twitch

♥ 2
22

Человек паук для PS4:

За год до релиза: "Это невероятное приключение о пауке, возможно лучшее в истории гейминга!"
За полгода до релиза: "Ну, есть какие-то стандартные слэшерные вставки, но всё равно это эпическое приключение!"
За месяц до релиза: "Так это обычный слэшер с QTE вставками?"
Релиз: ???

#игры #ЧеловекПаук #SpiderMan

♥ 2
20

Культовые стратегии должны развиваться сами по себе, как типичные сессионки, а не получать продолжения, которые будут конкурировать с вылизанным оригиналом.

Герои 3\5 легко можно было бы развивать и зарабатывать на них в 2018 году, если продолжать выпускать к ним платные дополнения, патчи или даже всякие облики персонажей из лутбоксов. Это и так делают фанаты, а могли бы делать профессиональные художники и геймдизайнеры самой студии.

Как и Civilization V, шестая часть которой большинству людей нафиг не всралась. Как и XCOM2, который как раз является примером совсем новой стратегии, достигнувшей пика развития и не нуждающейся в улучшенной версии.

#игры #Ubisoft #Firaxis #HOMM3 #HOMM5 #CivilizationV #XCOM2

♥ 2
33

Трилогия игр #CrashBandicoot 1996-1998 года сегодня официально вышла на PC.

Спасибо консольщикам за бета-тест.  :raxemus: 

♥ 3
40

Посмотрел на новую игровую вкладку в Discord-e и оказался, мягко говоря, не в восторге.

Read more »

♥ 5
143

The Sims 4 Сезоны выглядит очень клево, как и предыдущее DLC про кошек и собак. Даже трудно после установки представить, что можно играть без животных и времен года. Как я уже говорил, это единственный тайтл современного Electronic Arts, который вопреки всему (включая увольнение Уила Райта) не потерял качества и остался на уровне. Стала проще графика ради поддержки девчачьих нетбуков, зато глубина проработки местами гораздо больше, чем когда-либо. #игры #TheSims4

♥ 2
35

Если в Fallout 76 отказались от сюжета ради бесконечной онлайн-игры, то боюсь себе представить, какой дрочильней окажутся "DooM: Вечность" и "Halo: Бесконечность". А фанаты свято верят, что с таким названием выйдут полноценные сюжетные игры.

♥ 2
48

Игра Jurassic World  фуфел, как по мне.
Не самый разнообразный симулятор зоопарка, в котором вместо зверушек разных видов динозавр, динозавр, динозавр. Достаточно качественно сделанный и озвученный при этом. Наверное, фетишистам рептилий и фанатам киновселенной зайдет, но я с гораздо большим удовольствием поиграл в Zoo Tycoon.

#игры

♥ 2
56

Цените это мгновение, когда основные новости посвящены компьютерным играм. Даже самые бездарные из них являются продуктом человеческого творчества и интеллекта, так или иначе расширяя ваше сознание. Уже послезавтра главной новостью в мире будет то, как сотни миллионеров пинают мячик. #игры

♥ 2
52

Безусловно, лучший анонс #E32018 на данный момент - Dying Light 2. Хотя бы потому, что известный автор, Крис Авеллон, сам вышел и рассказал миру, в чем суть концепта; показал, что добавил в игру поляков вариативность в духе первых Фоллачей. В остальном это та же экшен-рпг с паркуром, крафтом и зомби-сеттингом, что вполне неплохо.

Fallout 76, а тем более Cyberpunk 2077, оценить трудно. Исходя из того, что показали, новый Фоллач - симулятор захвата территорий и строительства поселений; возможно, с зачисткой их от врагов в духе Far Cry. Надеюсь, что это не совсем так, и у игры есть хотя бы адекватный сюжет.

В премьерном ролике Киберпанка показали только сеттинг, который представляет собой довольно стандартное будущее: андроиды, аугментация, летающие машины, голограммы и так далее. Безусловно, успешность игры будет зависеть не столько от сеттинга, сколько от проработки сценария и геймплея, и делать какие-либо выводы сейчас могут только фанбои или хейтеры.

Да, ещё Metro Exodus выглядит симпатично. И за другие тайтлы глаз цеплялся (например, Ori 2 и Tunic). Microsoft в этом году выступили вполне достойно.

В отличие от неадекватных отморозков из EA, которые выделили на Battlefield V 5 минут, но провели полноценные матчи по Фифе и мобильной pay2win игре.

#E32018 #DyingLight2 #Cyberpunk2077 #Fallout76 #игры

♥ 2
61

На месте авторов The Sims 4 мне было бы обидно за полное отсутствие на E3 2018. При том, что игра выпустила супер успешных "Кошек и собак" и выпускает "Сезоны". Одна из немногих игр, которые даже вопреки закрытию родной студии и дроблению на DLC, получает хорошие отзывы благодаря хорошей работе программистов.

На Battlefield V тоже отвели всего минут 5, при этом выложили полноценный геймплейный ролик на канал NVidia.

Зато у ЕА нашлось 80% церемонии, чтобы осветить спортивные симуляторы. Особенно FIFA, в которой не анонсировали ни одного изменения в геймплее, зато отдали игре весь конец церемонии.

Какие-то отбитые на голову всё это организовали.

#игры

♥ 2
38

У авторов Героев 5 мозги и креативность работают еще круче, чем у авторов Героев 3. Не удивительно, что у игры куча фанатов, но ранее 3D устарело намного сильнее, чем рисованная графика трёшки.

Если бы игру выпустили на некстгене с большим числом полигонов и качественным сетевым кодом, она бы могла получить много новых поклонников и стать киберспортом.

 

Герои 4 тоже очень круты и одновременно плохи тем, что это не Герои. Самостоятельные существа, тумбы в замках, вид сверху и т.д. Это имело эмоциональный подтекст о том, что герои мудаки и сожгли их мир (или мне так казалось). Реально плохо в HOMM4 выглядели только замки.

Что касается Героев 6-7 это просто мусор. Ubisoft будто выбирали самых дешевых разрабов без ресурсов, опыта и желания что-то внести в серию.

♥ 4
63

Очень надеюсь, что в Fallout 78 действительно будет сюжет, а не просто открытый мир "развлекай себя сам". Вспоминается стратегия Frostpunk, где ты много лет управляешь постъядерным городом и постоянно происходят сценарные события, с которыми ты должен справиться и выжить. Такой геймплей вполне бы зашел в кооперативе.

Но есть подозрения, что игра просто сраный симулятор строительства поселений из Fallout 4, в который добавили мультиплеер, но не сюжетку. В такое играть это нужно быть совсем отбитым аутистом.

#игры #fallout78

♥ 3
58

Тут уже постили информацию от инсайдеров, но я думаю что эта немного полнее.


В игре всё же будут квесты.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.

Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.

Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания. Поскольку это первая игра-сервис AAA-класса в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.

Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.



♥ 3
67

Дабы закрыть тему с игрой Detroit: Become Human, которая действительно вызывает много размышлений.

Удивительно, что проблемы роботов вызывают настолько бурные сопереживания у многих людей. Я бы тоже мог им сопереживать, если бы это были живые существа - например, ставшие разумными собаки или инопланетяне. Но роботы это даже не живые существа, а компьютеры, программная ошибка которых позволила им выйти из-под контроля людей.

Не удивлюсь, если в реальной жизни какой-нибудь сумасшедший тоже создаст роботов, которые будут говорить, что чувствуют боль и хотят равных прав с людьми. И неадекваты тоже начнут им соболезновать, уступая ресурсы и территорию. А затем люди и органическая жизнь будут и вовсе заменены на вёдра с болтами.

Относительно реальной жизни это будет настоящей катастрофой. Но никто ее даже не сможет оценить, если не будет реальной жизни. 

#игры #технологии #размышления

♥ 3
45

По поводу Detroit: Become Human. Считать роботов живыми - всё равно что записать на телефон фразу "Я живой", воспроизводить её и, исходя из этого, считать телефон живым. Личность живых существ (управление от первого лица) - сложная и неизученная сущность, намного сложнее набора скриптов и мощной базы данных, основа философий и религий. Если ученые когда-либо создадут синтетическую "жизнь", которая будет конкурировать с нормальной жизнью за ресурсы и пространство - значит, они создадут оружие уровня ядерки или смертельного вируса. Точно не тема для восхищения и защиты; если скучно, то лучше уж другую органическую жизнь подтянуть в развитии.

Тем не менее, если абстрагироваться от мыслей о бредовости "искусственной жизни", игра оригинальная и красивая. Андроиды тут скорее пример обычных притесняемых меньшинств, как были афроамериканцы, геи или даже женщины. Футуристические прогнозы Дэвида Кейджа тоже, в-целом, прикольные и злободневные.  Не знаю уж, за что Магазиннадивания поставила игре мусорную оценку.

Да и есть ли Магазиннадивания в 2038 году?

♥ 3
91

Казалось бы, возмущения по поводу негров и женщин в колде должны были показать чего хочет публика, но в итоге... Я точно смотрел трейлер Battlefield, а не RAGE или FarCry? Полуголые мужики с тяжелым вооружением наперевес, баба с протезом руки, панки с катанами... Кто с кем воюет? Что происходит? Это вторая мировая, да?
P.S. Иии... Опять "кусочная" кампания

♥ 4
58

До анонса #BattlefieldV ожидал от нее сюжет о бравых американцах, победивших нацистов. Оказалось, что нацистов победили афроамериканцы и женщины с киберпанковыми протезами. Жаль, что не пошли дальше и не добавили каджитов или турианцев из МЕ, чтобы уж всем угодить.

 

Ну и нельзя не отметить #ElectronicArts в России, повысивших на треть цену на PC версию, причем только в РФ. Если во всем мире DLC к #BattlefieldV бесплатны, то для нас они прибавлены к стоимости игры (1999р за игру + 1000р за дополнения). Очень unfriendly.

♥ 4
47

Вот самое важное, что мы узнали сегодня о Black Ops IIII:

— Никакого сингла;
— Никакого Steam на ПК, только Battle.Net;
— Никакого автовосстановления здоровья, теперь пользуемся аптечками;
— Три карты для режима «Зомби»: с гладиаторами, на корабле начала XX века и Алькатрас 30-х годов;
— Режим «королевской битвы».

А ещё у игры открыты предзаказы, и версия для PS4 почему-то стоит почти 6 тысяч рублей.

♥ 3
66

Не жду ни STALKER 2, ни Battlefield V.

Первый Сталкер имхо достаточно средненькая игруля, которую все вознесли до небес за постсоветский антураж, но по качеству и геймплею игра была далека от шедевра даже в сравнении с тогдашними Half-life 2 или TES Oblivion. Сейчас есть множество подобных игр в совке вроде Metro или Escape from Tarkov, и для сохранения культовости Григоровичу придется-таки выкатить не только бетонные заборы, но и более-менее разнообразный мир и интересное приключение. Хотя кто знает, может это вообще будет ММО с хабом у Сидоровича, платными DLC с 5 часовыми миссиями, дезматчем и лутбоксами. На Е3 в 2020 году узнаем.

А Battlefield V не сильно интересен, потому что Дайсы выжали все соки из современного консольного железа, и точно не представят революцию в графике или геймплее. Всё, что они могут - поменять место действия на Вторую мировую или какой-нибудь Вьетнам. Всё лучше, чем Первая мировая, но современную войну не переплюнуть. В идеале стоило бы еще сильнее объединить все BFы, чтобы не было даже быстрого переключения между играми, а просто включались бы по очереди карты из разного времени со своим вооружением.

Ну а жду я, безусловно, анонсов игр от Габена, который вышел из подвала, выкатил новый сайт Valve и постоянно пишет про секретные разработки. Очень надеюсь, что хоть одна из франшиз Вольво получит новую жизнь, для меня именно они являются эталонными, вылизанными продуктами, к которым стоит стремиться каждому разработчику.

Starfield тоже интересен. Всё-таки новая франшиза на движке TES/Fallout. Ну тут интерес к игре будет зависеть от двух вещей - разнообразия мира и отыгрыша роли. Если будут котики и живые локации, а не выжженная земля со случайными мобами в духе Fallout 4, то я в деле. 

Ждем Е3 в начале июня.

♥ 5
109
Праздники:

Грузия - Тамароба (День памяти царицы Тамары).

Израиль - День независимости.

Иран - День антитабачной фетвы.

Либерия - День интеграции.

Малави - День Камузу.

Филиппины - День Конституции.

История:

1878 - Название "вазелин" запатентовано как торговая марка.

1900 - Открылись II летние Олимпийские игры в Париже (Франция).

1948 - Провозглашено государство Израиль.

1973 - Состоялся вывод на орбиту первой американской орбитальной станции.

1975 - Киевское "Динамо" впервые завоевало футбольный Кубок Кубков.

1981 - Правительство Республики Мальта приняло декларацию о нейтралитете.

Read more »

Самый стремный сюжетный твист в играх (или кино) - когда в конце оказывается, что всё это время ты спасал будущего "Гитлера" или сам оказываешься "Гитлером" . В таких играх, по сути, любая нелепая смерть лучше концовки, где мы спасли зло. Куда приятнее классические голливудские хэппи эндинги. 

#игры #зло

♥ 3
61

Суть консольных эксклюзивов:

Read more »

♥ 4
97

Не мог понять, почему Destiny настолько популярна на консолях и подозревал, что это связано с банальным отсутствием онлайн экшен-рпг на PS4/XOne.

Когда спустя несколько лет вышла вторая часть, она не смогла привлечь вообще никакую новую аудиторию и продолжает терять даже преданных фанатов. "Внезапно" люди не захотели покупать базовую игру с сюжеткой на 5 часов и дезматчем за фуллпрайс, а затем докупать продолжения в десятках DLC. "Внезапно" и стрельба оказалась далеко не идеальной, и сюжет для галочки. И бедные Blizzard, которые впервые разрешили опубликовать в свой магазин "многообещающий проект от дружественной студии", отказавшийся базарной безделушкой.

Bungie посчитали, что посредственность прокатит и во второй раз, и потеряли всё. Никогда не стоит зазнаваться и тем более рассчитывать на везение, особенно когда есть все ресурсы для развития.

#игры #Destiny #Bungie #Activision

♥ 5
90