Если в Fallout 76 отказались от сюжета ради бесконечной онлайн-игры, то боюсь себе представить, какой дрочильней окажутся "DooM: Вечность" и "Halo: Бесконечность". А фанаты свято верят, что с таким названием выйдут полноценные сюжетные игры.

♥ 2
46

Безусловно, лучший анонс #E32018 на данный момент - Dying Light 2. Хотя бы потому, что известный автор, Крис Авеллон, сам вышел и рассказал миру, в чем суть концепта; показал, что добавил в игру поляков вариативность в духе первых Фоллачей. В остальном это та же экшен-рпг с паркуром, крафтом и зомби-сеттингом, что вполне неплохо.

Fallout 76, а тем более Cyberpunk 2077, оценить трудно. Исходя из того, что показали, новый Фоллач - симулятор захвата территорий и строительства поселений; возможно, с зачисткой их от врагов в духе Far Cry. Надеюсь, что это не совсем так, и у игры есть хотя бы адекватный сюжет.

В премьерном ролике Киберпанка показали только сеттинг, который представляет собой довольно стандартное будущее: андроиды, аугментация, летающие машины, голограммы и так далее. Безусловно, успешность игры будет зависеть не столько от сеттинга, сколько от проработки сценария и геймплея, и делать какие-либо выводы сейчас могут только фанбои или хейтеры.

Да, ещё Metro Exodus выглядит симпатично. И за другие тайтлы глаз цеплялся (например, Ori 2 и Tunic). Microsoft в этом году выступили вполне достойно.

В отличие от неадекватных отморозков из EA, которые выделили на Battlefield V 5 минут, но провели полноценные матчи по Фифе и мобильной pay2win игре.

#E32018 #DyingLight2 #Cyberpunk2077 #Fallout76 #игры

♥ 2
59

Очень надеюсь, что в Fallout 78 действительно будет сюжет, а не просто открытый мир "развлекай себя сам". Вспоминается стратегия Frostpunk, где ты много лет управляешь постъядерным городом и постоянно происходят сценарные события, с которыми ты должен справиться и выжить. Такой геймплей вполне бы зашел в кооперативе.

Но есть подозрения, что игра просто сраный симулятор строительства поселений из Fallout 4, в который добавили мультиплеер, но не сюжетку. В такое играть это нужно быть совсем отбитым аутистом.

#игры #fallout78

♥ 3
56

Тут уже постили информацию от инсайдеров, но я думаю что эта немного полнее.


В игре всё же будут квесты.

Как сообщает Kotaku со ссылкой на трёх анонимных разработчиков, Fallout 76 изначально задумывалась как многопользовательская версия Fallout 4, однако с годами проект сильно изменился.

Теперь игра, представленная 30 мая, больше похожа на DayZ и Rust. При этом речь не идёт о базовой «выживалке». По данным Kotaku, в игре всё же есть сюжет и квесты.

Кроме того, в Fallout 76 перенесли систему строительства базы из Fallout 4, которая теперь будет тесно взаимодействовать с механиками выживания. Поскольку это первая игра-сервис AAA-класса в серии, геймплей в ней «радикально изменился». Традиционной Fallout от Bethesda ждать не стоит.

Как отмечает Джейсон Шрейер, Vault 76 откроется всего через 20 лет после войны, а не через 200, как было в Fallout 3 и Fallout 4. Поэтому игроки не увидят какой-то сложившейся цивилизации — игра будет больше похожа на истории, где апокалипсис случился относительно недавно (например, The Last of Us или State of Decay 2).

Игру совместно разрабатывают Bethesda Game Studios и Bethesda Games Studios Austin (бывшая BattleCry Studios). Это может означать, что основная BGS всё-таки занята другим флагманским проектом — например, космической Starfield, слухи о которой ходят уже много лет. Аналогичным образом Bethesda частично разгрузила id Software, передав разработку Rage 2 сторонней студии.



♥ 3
67

Не жду ни STALKER 2, ни Battlefield V.

Первый Сталкер имхо достаточно средненькая игруля, которую все вознесли до небес за постсоветский антураж, но по качеству и геймплею игра была далека от шедевра даже в сравнении с тогдашними Half-life 2 или TES Oblivion. Сейчас есть множество подобных игр в совке вроде Metro или Escape from Tarkov, и для сохранения культовости Григоровичу придется-таки выкатить не только бетонные заборы, но и более-менее разнообразный мир и интересное приключение. Хотя кто знает, может это вообще будет ММО с хабом у Сидоровича, платными DLC с 5 часовыми миссиями, дезматчем и лутбоксами. На Е3 в 2020 году узнаем.

А Battlefield V не сильно интересен, потому что Дайсы выжали все соки из современного консольного железа, и точно не представят революцию в графике или геймплее. Всё, что они могут - поменять место действия на Вторую мировую или какой-нибудь Вьетнам. Всё лучше, чем Первая мировая, но современную войну не переплюнуть. В идеале стоило бы еще сильнее объединить все BFы, чтобы не было даже быстрого переключения между играми, а просто включались бы по очереди карты из разного времени со своим вооружением.

Ну а жду я, безусловно, анонсов игр от Габена, который вышел из подвала, выкатил новый сайт Valve и постоянно пишет про секретные разработки. Очень надеюсь, что хоть одна из франшиз Вольво получит новую жизнь, для меня именно они являются эталонными, вылизанными продуктами, к которым стоит стремиться каждому разработчику.

Starfield тоже интересен. Всё-таки новая франшиза на движке TES/Fallout. Ну тут интерес к игре будет зависеть от двух вещей - разнообразия мира и отыгрыша роли. Если будут котики и живые локации, а не выжженная земля со случайными мобами в духе Fallout 4, то я в деле. 

Ждем Е3 в начале июня.

♥ 5
105

Остров собак. Собачий фоллаут. Мини-рецензия

В России у нового мультфильма Уэса Андерсона "Остров собак" незавидная судьба: он вышел вместе с "Мстителями 3", из-за чего большинство кинотеатров либо отдали ленте пару залов, либо и вовсе её проигнорировали. Мы нашли всего один кинотеатр рядом с нами с одним единственным сеансом, на который и сходили сегодня.

Read more »

♥ 4
107

Да, #Fallout4 не фэнтези, но по сути TES с постъядерными текстурками. До сих пор не могу понять, как игра с таким приятным трейлером оказалась настолько пустой и примитивной. Наверное потому что работа художников намного круче работы геймдизайнеров.

Ещё собака эта. Конечно любой ей обрадуется в первые 5 минут, но потом оставит на базе, так как просто жалко. Это вообще не боевая единица во вселенной бандитов, супермутантов и боевых роботов. Лучше бы сделали небоевым персонажем, по типу Лизоньки в Биошоке, с отдельным слотом.

#игры

♥ 4
114

Вместе с серией Divinity: Original Sin открыл для себя мир потрясающих фэнтези-рпг, которые игнорировал в детстве. Dragon Age, Divinity, Fable - отличные серии, которые вполне могут потягаться с Морровиндом, тем более с упрощенным Skyrim и совсем уж ублюдским Fallout4.

♥ 4
101

Прошел Divinity: Original Sin 2 на хардкорной сложности (Доблесть), в сумме потратив на игру 200 часов (до одного полноценного прохождения ещё дважды прошел игру на 30%, так что за 100 часов можно управиться). В игре было всякое: и багули, и неудобства, и нелогичные квесты. Но сколько же теперь меня с ней связывает приятных воспоминаний... И сейчас, после просмотра своей и других концовок, я могу сказать, что это точно одна из лучших Fallout-like игр с шикарной вариативностью, с отличной боевой системой, с хорошим добротным миром и непринужденной атмосферой, с оркестровой музыкой и приятным визуалом.

Read more »

♥ 5
219

Порой саундтрек в играх на голову выше, чем сами игры. Достаточно вспомнить "Герои 4", которые провалились и обанкротили разработчика, но имеют чуть ли не лучший саундтрек в серии - вы наверняка слышали морскую тему оттуда, даже никогда с ними не сталкиваясь. Или, например, Fallout 4, где музыкант потрудился с основными темами в отличие от геймдизайнеров, которые ко всей остальной игре отнеслись достаточно халатно.

Объяснить это несложно: музыкант получает концепты и сценарий игры, по которому работает отдельно от основной команды девелоперов. Поэтому его результат зачастую качественно превосходит работу разработчиков. Бывает и наоборот, но в таких случаях обычно просто не замечают игровую музыку.

#игры

♥ 8
146

Бегущий по лезвию 2049. Рецензия

Вчера сходили с замечательной Фредди на этот фильм в ближайший кинотеатр и не сильно пожалели, что предпочли продолжение истории репликантов вторым Кигсманам. Впрочем, как водится, обо всём по порядку.

Read more »

♥ 5
408

Довольно тревожные новости о #Bethesda: по слухам, сдедующая игра компании будет во вселенной "Игры престолов".

Если слух подтвердится, это будет означать задержку новых игр The Elders Scrolls и Fallout еще лет на 5. Но не мудрено: студии не могут добиться улучшений качества игр под железо PS4/XOne и переносят выпуск новых номерных частей на следующие поколения консолей.

♥ 3
210

Размышление от D-Arts №752

Удивительно, что сюжетами Fallout 2, Star Wars: KOTOR 2, Wasteland 2, Fallout: New Vegas и новой игры Tyranny (до ухода из Obsidian) занимался один и тот же человек - Крис Авеллон - который теперь работает над Divinity: Original Sin 2. Удивительно не столько неплохим качеством, сколько тем, что кроме Тирании, это всё довольно опрятные и каноничные продолжения по мотивам уже существующих вселенных. Этакий Джей Джей Абрамс в мире видеоигр. Посмотрим, что у него выйдет с Дивинити.

#игры #ChrisAvellon

♥ 6
282

Студия Obsidian, которая вобрала в себя сотрудников давно почившей Black Isle Studios (Fallout 1\2), получила звание автора самых классических ролевых игр в Стиме. Оправдывает ли этот титул игра Tyranny? Давайте разложим всё по полочкам.

Read more »

♥ 3
745

Помимо всего прочего, Фоллач 4 раздражает обилием позитива в духе американской мечты 60х. Тодд Ховард зацепился за этого несчастного Волтбоя и Нукаколу из оригинальной дилогии и сделал всю игру в таком весёленьком ключе "пляски на ядерном пепелище". Новое дополнение Nuka World это наглядно демонстрирует: банды делят между собой влияние над парком аттракционов Нука-колы.

Надеюсь, что успех матерящегося и грубого Ведьмака убедит Беседку делать игры хоть немного взрослее. Хотя не думаю, что самовлюбленный Тодди вообще интересуется чем-нибудь, кроме собственных поделок.

#игры #Fallout

♥ 2
203

Иногда складывается ощущение, что все лучшие люди ушли работать в маркетинг. Что у кино, порой, трейлеры лучше самих фильмов. Что у игр, вспомнить хайп вокруг Fallout4. Да взять тот же Microsoft, у которого последние 2 ОС полная срань, а в каждой песенка в каждой рекламе потом становилась одной из самых популярных в году. Всё-таки мир окончательно перешёл к философии впаривания. #размышления #маркетинг

♥ 2
262

Лучшей игрой 2015 года по версии британской академии BAFTA, обогнав Ведьмака, MGS и Bloodborne, стал однопользовательский шутер с прокачкой #Fallout4 со средней оценкой 5,4/10 на Metacritics. Поздравляем! #игры

Впервые в Новом году включил телевизор посмотреть на актера Дэдпула в Вечернем Урганте. Я знал, что по зомбоящику всё плохо, но чтобы настолько безвкусно и несмешно даже представить не мог. Да еще и не стыдно приглашать в этом участвовать зарубежных гостей...

Вообще, когда смотрю такие передачи с кучей лайков Вконтакте или на 90% положительных отзывов к Fallout 4 в Стиме, создается ощущение, что люди каким-то образом полностью лишились критического мышления и готовы жрать любые помои просто из чувства стадности и по инерции.

 

♥ 4
796


 

Кто бы мог подумать, что все самые ожидаемые культурные явления уходящего года окажутся скорее культурными пшиками: достаточно вспомнить Fallout 4,  Star Wars: Battlefront (игра, про кино пока не могу ничего сказать), Герои 7, рестарт Need For Speed, пластилиновый квест Armikrog или The Lion Guard (хотя мне TLG скорее понравился, хоть и не шедевр). Словно российская экономика, теле-кино-игровая индустрия в этом году оказалась в довольно печальном состоянии - то ли потому что все хорошие специалисты  теперь тратят все силы на рекламу вместо самого продукта, то ли из-за того, что огромное число потенциально-годных релизов по каким-то причинам нацелено на 2016й год. Вот мой личный топ 7  впечатлений от уходящего года - пишу первое, что в голову приходит, поэтому что-то могу упустить и не вспомнить.

Read more »

♥ 4
905

После того, как вышел #Fallout, я уже около месяца играю в #Skyrim. Трудно представить лучшую рекламу этой игры, поскольку всё, чего не хватает в Фоллаче - разнообразия квестов, сложных диалогов, большого числа поселений с дружественными npc, прокачки навыков владения, - всё это уже реализовано в предыдущей игре Беседки на том же движке. Такая вот странная деградация.

Как знать, может с выходом следующей RPG от Беседки (ТЕС: Эльсвейр?) Фоллач 4 тоже покажется сносным. #игры

♥ 4
208

Объявлены победители одной из первых игровых премий Global Game Awards 2015 от некого Game Debate. С таким количеством номинаций не получить приз было сложно, однако, нельзя не отметить вручение главной награды Ведьмаку.

Read more »

♥ 3
381